| 苏丹亲兵(Janissary) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 靶场 | |||
| 成本 | 60 100
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| 训练时间 | 24秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | 90 | 105 |
| 近战护甲 | - | - | 0 | 0 |
| 远程护甲 | - | - | 0 | 0 |
| 移动速度 | 1.12 | |||
| 单位标签 | 轻型、远程、步兵、火药 | |||
| 攻击属性(射击) | ||||
| 攻击力(远程) | - | - | 16 | 20 |
| 攻击范围 | 3.50 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.50 | |||
| 对[骑兵]加成 | - | - | +11 | +13 |
| 升级费用 | ||||
精锐(Ⅳ) |
150 350 60
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“强大的步兵,擅长对抗骑兵,可以修复攻城器械”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
苏丹亲兵是奥斯曼独特的轻型射手火药单位,相当于其他文明的火枪手,不同的是他们第三时代就可以被训练,但是攻击力较低,受到远程攻击(不仅仅是远程属性的攻击,凡是攻击范围大于一定数值的攻击都视为远程攻击)会受到额外的50%伤害,非常不适合用来和敌人的远程部队进行对抗
因为平衡,苏丹亲兵没有其他远程部队的远程标签,不会受到来自骑手和掷枪兵等对远程部队的额外伤害
在第九季的更新中,苏丹亲兵回归正常的远程部队,且不受额外的50%远程伤害,而是所有的步弓手获得了独立的克制“轻型火药步兵”的伤害
造价、完全体攻击力、生产时间都可以视为拥有70%实力的普通火枪手,拥有独特的修理攻城部队能力,受到150%远程伤害和对骑兵造成额外伤害这一点说明他牺牲了部分正常实力整合了长矛兵的能力,也因为这种矛盾使得他们对上任何远程部队都能轻易地败下阵来,连数量稍占优势的英格兰农民也可以将苏丹亲兵轻松地虐杀
苏丹亲兵是城堡时代(Ⅲ)生产的部队,拥有其他文明没有的精锐升级
加成[回到顶部]
| 攻击力 |
苏丹亲兵火枪(+4) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
| 其他 |
高级学院(使军事学校可以生产苏丹亲兵) 苏丹亲兵连队(根据军事学院和首都城镇中心的数量生成苏丹亲兵,每个建筑生成2个) 攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔) |
更新日志[回到顶部]
第3赛季
- 24916补丁后,苏丹亲兵建造时间从28下调到24
- 24916补丁后,苏丹亲兵删除远程标签,不再受到来自远程标签加成的伤害
- 第9赛季补丁后,苏丹亲兵火枪攻击力加成从3上调到了5
- 第9赛季补丁后,苏丹亲兵获得远程标签,获得“轻型火药步兵”标签,对骑兵的伤害从+16/+20下调到+12/+15
- 第11赛季补丁后,苏丹亲兵对骑兵伤害从+12/+15下调到+11/+13
历史[回到顶部]
德乌舍梅(Devşirme,“征召”),也被称为“血税”,可能是穆拉德一世时期开始出现的一种奥斯曼帝国的征兵制度,在被奥斯曼征服的异教徒家庭里,非独生子的家庭都有为帝国贡献一名男丁的义务,这些异教徒男丁会在他们9-18岁的时候被帝国征召,然后送到帝国的军校进行训练,在训练的时期他们会被迫舍弃原来的信仰改信伊斯兰教,并且逐渐被训练成一名狂热而熟练的战士,这些少年兵的特长也会在这段时间内得到充分发掘,训练期结束后,这些战士会被分到不同的职务中,有的会成为帝国的维齐尔,有的可能会成为军乐团的一员,有的则是会成为被称为禁卫军的“新军”部队里作为苏丹本人的直属军队战斗,在这种制度下,帝国不仅确保了稳定的兵源,同时因为严格的训练,使得德乌舍梅部队的素质是极高的,他们在18世纪腐化之前一直都是帝国最精锐的作战力量
德乌舍梅征召兵里面最精锐的步兵部队被称为耶尼切里军团(Janissary;يڭيچرى),字面上的意思是“新人军”、“少年军团”,他们是直属于苏丹本人的奴隶,实际拥有极高的权力,是奥斯曼帝国军队的中流砥柱,他们不仅会伴随帝国的扩张走上战场,在需要稳固国家的时候,他们也可以是厨师,消防员甚至是警察,在穆拉德二世时期,新军开始大规模装备先进的火药武器,奥地利的大使在见到他们作战时的英姿的时候也不禁感叹他们是无法战胜的,理应成为欧洲军队的楷模;他们经历了严酷的训练才能保持高强的战斗力,但是在苏莱曼大帝逝世后,新军开始滥竽充数,战斗力大幅度下滑,直到19世纪早期的一次失败的政变后,早已经失去任何价值的新军被扫进了历史的垃圾堆

60
100
精锐(Ⅳ)
60
苏丹亲兵火枪(+4)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
高级学院(使军事学校可以生产苏丹亲兵)
苏丹亲兵连队(根据军事学院和首都城镇中心的数量生成苏丹亲兵,每个建筑生成2个)
攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔) 


生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
远程伤害
多段攻击
对建筑伤害


