| 轻型戎克船(Light Junk) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 码头 | |||
| 成本 | 80 150
|
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| 训练时间 | 25秒 | |||
| 人口占用 | 3 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 300 | - | - |
| 火焰护甲 | - | 0 | - | - |
| 远程护甲 | - | 1 | - | - |
| 移动速度 | 1.75 | |||
| 单位标签 | 步弓手船 | |||
| 攻击属性(射箭) | ||||
| 攻击力(远程) | - | 6 | - | - |
| 多段攻击次数 | 5 | |||
| 攻击范围 | 6.50 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.50 | |||
| 对[燃烧船]加成 | - | +18 | - | - |
“载有步弓手的轻型战船”
——游戏内说明
简介
轻型戎克船是东亚地区的步弓手船,相比于戎克船更加脆弱,但是占用人口数更少,移速也较快,目前仅蒙古人可用
轻型戎克船是封建时代(Ⅱ)生产的部队,和所有器械部队一样,它们无法进行任何升级,和其他船只不同的是,它们可以接受铁匠铺的攻击升级加成
加成
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 额外吊床(多段攻击次数+1) 加热射击(造成燃烧伤害) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产时间 |
军事学院(+)(-25%/-35%) |
| 其它 |
海盗行为(击沉对方船只获得25木和25金) 突袭赏金(+)(文明固有加成的黄金和食物掠夺数变成50/75) 石料赏金(+)(点燃建筑物掠夺50/75石头) |
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 额外吊床(多段攻击次数+1) 加热射击(造成燃烧伤害) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |
| 其它 |
海盗行为(击沉对方船只获得25木和25金) |
更新日志
内测版本
- 轻型戎克船拥有2远程护甲;8攻击力、2队弓箭手、2次多段攻击;5攻击范围和1.95攻击间隔时间
- v5544补丁后,所有船只的木材和黄金成本下调40%
- v5544补丁后,步弓手船的训练时间下调了5秒
- v5544补丁后,步弓手船的移动速度上调了0.125
- 轻型戎克船拥有3远程护甲;10攻击力、1队弓箭手、3次多段攻击、4攻击范围和0.95攻击间隔时间
- v8324补丁后,基础属性进行了大规模的调整
- 第1赛季补丁后,步弓手船不能再在移动中攻击了
- 19801补丁后,远程部队的攻击速度明确了起手帧(从2.00更变标记为2.12)
- 第三赛季补丁对所有舰船部队都进行了大幅度调整
- 10.1.48补丁后,步弓手船食物成本从90下调到80
- 第12赛季补丁后,步弓手船子弹速度+20%
历史
戎克(Junk)是中国古代的船只种类之一,即最常见的中国帆船,戎克一词词源是马来语对译中国语的“船”一字的发音“Jōng”,在大航海时代欧洲人来到东南亚时采用了马来人对这种帆船的称呼,因此称之为戎克船;戎克船是中国海洋文化的象征,它的前身是三国时代和南岛进行贸易的帆船,后来经过不断改良变成了更加适合远航的样式,在宋代之后在整个东南亚地区甚至印度地区都能看到它们航行的身影,由于其强大的影响力使得戎克船不仅仅指中国帆船本身,也可以用来指代所有受到中国帆船影响的其他东亚或东南亚地区的船只,在殖民时期,戎克船就指代东南亚群岛上面任何中型和大型船只,戎克船在19世纪达到巅峰,在工业革命后迅速被蒸汽船所取代而衰落

80
150
装甲船身(+20%)
造船工(+20%)
钢制箭头(+1)
平衡炮弹(+1)
箭头穿孔板甲(+1)
额外吊床(多段攻击次数+1)
加热射击(造成燃烧伤害)
军事学院(+)(-25%/-35%)
海盗行为(击沉对方船只获得25木和25金)
突袭赏金(+)(文明固有加成的黄金和食物掠夺数变成50/75)
石料赏金(+)(点燃建筑物掠夺50/75石头) 
生产时间
生命值
火焰防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
远程伤害
多段攻击
溅射范围
防御光环法令:设防哨站附近单位的生命值 +10%
汗减益箭矢:汗发射信号箭让10格范围内的敌人受到的伤害+10%,持续15秒
可汗战吼:可汗攻击时充能,在达到1/2/3级时提高附近我军部队10%/20%/30%攻击力
驿站网络:处于驿站网络光环内的单位移动速度+15%
突袭赏金:点燃建筑掠夺25黄金和食物
石料赏金(已强化):点燃建筑物掠夺75石头
忽里勒台:其光环内的附近单位每1秒治疗+1生命值
攻速箭:射出一支信号箭,使附近远程单位 (包括汗) 的装填速度+50%
防御箭:射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗) 的护甲+2

