| 运输船(Transport Ship) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 码头 | |||
| 成本 | 100 |
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| 训练时间 | 20秒 | |||
| 人口占用 | 2 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 400 | - | - |
| 火焰护甲 | - | 0 | - | - |
| 远程护甲 | - | 0 | - | - |
| 移动速度 | 1.50 | |||
| 单位标签 | 船只 | |||
| 单位装载量 | 16 | |||
“大型带桨船只,可运送陆上单位渡过水域”
——游戏内说明
历史
罗马帝国成为一个整体的一个原因在于巨大的地中海把帝国的各个部分连接在了一起,海运是古代社会的高效运输方式,由丰饶的埃及出产的粮食就是依靠着运输船行驶在地中海运输到帝国的各个城市,在罗马帝国崩溃后,古老的地中海航线依旧在中世纪的欧洲得到了保留,在十字军东征期间,来自欧洲各地的十字军都会聚集在法国,在法国的港口把必要的物质和士兵装配到船上后穿过西西里和塞浦路斯来到地中海东岸,除此之外,英吉利海峡两岸也是通过大量的运输船进行频繁的战争和交流

100
镀铜(+2)
祗园祭(每3分钟所有经济单位会在3秒内恢复100%生命值) 










生产时间
生命值
火焰防御
远程防御
移动速度
防御光环法令:设防哨站附近单位的生命值 +10%
驿站网络:处于驿站网络光环内的单位移动速度+15%
不动如山:激活后,单位在脱离战斗时每秒恢复 2 生命值
忽里勒台:其光环内的附近单位每1秒治疗+1生命值
防御箭:射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗) 的护甲+2
登陆部队:船只接近码头时移动速度+15%,持续10秒
巨港:6格光环范围内的船只+15%生命值











