| 金碎棒日本武士(Kanabo Samurai) | ||||
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||||
| 训练信息 | ||||
| 产地 | 兵营 | |||
| 成本 |
130
30
|
|||
训练时间 |
24秒 | |||
| 状态数据 | ||||
生命值 |
- | 185 | 230 | 260 |
近战护甲 |
- | 0 | 1 | 2 |
远程护甲 |
- | 1 | 2 | 3 |
移动速度 |
1.125 | |||
视野 |
8.00 | |||
单位标签 |
重型、近战、步兵 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
近战伤害 |
- | 3 | 4 | 5 |
攻击范围 |
0.29 | |||
攻击间隔 |
1.375 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
火焰伤害 |
10 | 13 | 17 | 21 |
攻击范围 |
1.25 | |||
攻击间隔 |
2.125 | |||
| 冲锋 | ||||
攻击力 |
无加成 | |||
攻击范围 |
0.55 | |||
攻击间隔 |
1.375 | |||
冲锋速度 |
1.44 | |||
持续时间 |
7秒 | |||
触发距离 |
1 - 5 | |||
冷却时间 |
10秒 | |||
| 升级费用 | ||||
老练(Ⅲ) |
50
125
30
|
|||
精锐(Ⅳ) |
300
700
60
|
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| 特殊能力 | ||||
致死打击:金碎棒日本武士的攻击可以造成目标单位6%最大生命值的额外伤害
|
||||
“伤害较高的强悍步兵。对敌人造成额外伤害,相当于其最大生命值的 +6%”
——游戏内说明
简介
金碎棒日本武士是战国大名独特单位,取代了日本的女武艺者,他们的基础攻击力低下,但是每一下攻击都可以基于敌人的最大生命值给予大量额外伤害,无论敌人血量多高,金碎棒日本武士都可以确保一定数量的攻击次数以确保击杀他们,这也意味着他们擅长对付高血量单位,不擅长对付脆弱的单位或适中血量但防御力高的单位
金碎棒日本武士是封建时代(Ⅱ)训练的单位
加成
生命值 |
织田战术(+15%) |
近战伤害 |
吹踏鞴制钢法(+1) 火造(+1) 甲伏锻(+1) 淬火(+1) 织田战术(+15%) |
火焰伤害(火炬) |
织田战术(+15%) |
近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) 十字叠层护甲(+2) |
训练效率 |
军事学院(+33%) |
| 其它 |
攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔) |
历史
金棒(Kanabo)或金碎棒(Kanasaibou)是独特的日本武器,外观上是带有尖刺的棍棒,是一种专门用于钝击打击用的沉重武器,除了用来破甲外,还能作为一种简易的攻城锤来使用。虽然在历史上它们也常常被用于战争中,但人们更喜欢把这种武器和鬼(日本的食人怪物)联系到一起,因为挥动金棒需要很大的力气,因此力大无穷的鬼挥舞它们实在是最合适不过了

130
30
训练时间
生命值
近战护甲
远程护甲
移动速度
视野
单位标签
近战伤害
攻击范围
攻击间隔
火焰伤害
持续时间
触发距离
老练(Ⅲ)
30
精锐(Ⅳ)
致死打击:金碎棒日本武士的攻击可以造成目标单位6%最大生命值的额外伤害
织田战术(+15%)
吹踏鞴制钢法(+1)
火造(+1)
甲伏锻(+1)
淬火(+1)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
十字叠层护甲(+2)
军事学院(+33%)
攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔)


偏转护甲:回避1次攻击,脱离战斗15秒后可以刷新能力


