| 风琴炮(Ribauldequin) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 攻城武器厂 | |||
| 成本 | 350 500
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| 训练时间 | 45秒 | |||
| 人口占用 | 3 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | - | 215 |
| 近战护甲 | - | - | - | 10 |
| 火焰护甲 | - | - | - | 0 |
| 远程护甲 | - | - | - | 35% |
| 移动速度 | 0.88 | |||
| 单位标签 | 攻城器、火药 | |||
| 攻击属性 | ||||
| 攻击力(远程) | - | - | - | 42 |
| 多段攻击次数 | 12 | |||
| 攻击范围 | 3.75 | |||
| AOE范围半径 | 0.375 | |||
| 攻击间隔时间 | 5.25 | |||
“有五根炮管的火药武器,擅长对付成群的单位,能对建筑造成少量伤害”
——游戏内说明
简介
风琴炮是可以同时造成多次伤害的火炮,它们对于成群结队的步兵来说是毁灭性的,但是它们的输出没有表面上那么高
风琴炮的攻击会有0.375格aoe伤害,和城堡的大炮类似,范围较小,但拥有独特的目标转移能力,杀死一个目标后,剩下的爆发伤害会自动检测攻击范围内剩余的敌人继续攻击,不会把任何一点爆发伤害浪费在尸体上,因此风琴炮的伤害是非常饱和的
风琴炮是帝王时代(Ⅳ)生产的部队,和所有器械部队一样,它们无法进行任何升级
兰开斯特王朝无法在攻城武器厂制造风琴炮,他们的风琴炮仅能在温嘉德宫殿的军团里训练
虽然风琴炮没有任何额外伤害,但是它可以受到化学的加成
更新日志
内测版本
- v5544补丁后,风琴炮的成本从400木材800黄金下调到400木材600黄金
- v5544补丁后,风琴炮的训练时间从55秒下调到45秒
- v8324补丁后,风琴炮的火焰护甲从0提高到10,远程护甲从2减少到0
- v11009补丁后,攻城器维持阵型的加速速度从原来的100%下调到40%
- 第2赛季补丁后,生命值从480下调到350,火焰护甲从10下调到0,近战护甲从0上调到10
- 19801补丁后,远程部队的攻击速度明确了起手帧(从6.25更变标记为5.25)
- 第4赛季补丁后,木材成本从400下调到了300
法兰西:第4赛季补丁后,由于ui重制,现在普通的攻城武器厂也可以生产风琴炮了,而不是仅能在炮兵学院生产
- 8-2-218补丁后,成本从600黄金300木材调整为500黄金350木材,删除了瞄准时间,使得它可以更快地朝着目标开火
- 第9赛季补丁后,远程护甲下调到0,获得35%远程伤害减免,近战护甲从10上调到15,生命值从350下调到225
- 12.0.2246热修复补丁后,风琴炮生命值从225下调到215,近战护甲从15下调到10
历史
风琴炮(Ribauldequin)是中世纪末期出现的一种齐射火枪武器,多个小口径的手炮被排列在一个可以被推动的平台上面,点燃发射时多个枪管同时发射弹丸,被誉为是现代多管枪械的前身,因为看起来如同教堂里面的管风琴,所以又被称为Organ gun
1339年百年战争期间,英格兰人在法国使用了第一台被记载的风琴炮,拥有12根炮管,在随后的意大利里面也出现了使用9根炮管版本的记录,在15-17世纪这种武器开始遍布整个欧洲,随后因为火器科技变得更加成熟的缘故逐渐被淘汰

350
500
攻城武器(+20%)
润滑轮轴(+15%)
军事学院(-25%)
攻城人员(驻扎步兵使得攻击和架设速度提升 +25%) 
生产时间
生命值
近战防御
远程减伤率
攻击速度
攻击范围
移动速度
远程伤害
多段攻击
溅射范围
城堡网络:处于城堡网络内的部队增加20%/30%的攻击速度
勇气鼓舞:贞德20秒内提高4格范围内所有部队35%攻击速度







