| 土尔扈特(Torguud) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 黄金帐篷 | |||
| 成本 |
150
200
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训练时间 |
30秒(封建时代) 22.5秒(城堡时代) 17.5秒(帝王时代) |
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| 训练数 | 2 | |||
| 状态数据 | ||||
生命值 |
- | 200 | 240 | 280 |
近战护甲 |
- | 3 | 4 | 5 |
远程护甲 |
- | 3 | 4 | 5 |
移动速度 |
1.625 | |||
视野 |
6.22 | |||
单位标签 |
重型、近战、骑兵 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
近战伤害 |
- | 10 | 12 | 17 |
攻击范围 |
0.29 | |||
攻击间隔 |
1.375 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
火焰伤害 |
10 | 13 | 17 | 21 |
攻击范围 |
1.25 | |||
攻击间隔 |
2.125 | |||
| 冲锋 | ||||
攻击力 |
- | 18 | 24 | 30 |
攻击范围 |
1.04 | |||
攻击间隔 |
0.52 | |||
冲锋速度 |
2.23 | |||
持续时间 |
7秒 | |||
触发距离 |
2 - 10 | |||
冷却时间 |
15秒 | |||
| 特殊能力 | ||||
汗的护卫:土尔扈特在拔都汗附近时,会替代拔都汗吸收掉所承受的伤害,并且可以在脱离战斗后治疗汗 |
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“花费昂贵的骑兵,具有高生命值、高近战护甲。擅长对付近战单位。在位于汗附近时,可以将伤害转移到自己身上来保护汗,并且可以在脱离战斗后治疗汗”
——游戏内说明
更新日志
第12赛季
- 15-2-7380补丁后,石料军队的土尔扈特折扣从50%下调到20%
- 15-2-7380补丁后,土尔扈特的训练时间从30/20/10秒上调到30/22.5/17.5秒,生命值从240/280/320降低到220/260/300,攻击力从10/14/19下调到10/12/17
- 15-2-7380补丁后,“已增加补给”科技不再适用于黄金帐篷
- 16-2-10475补丁后,土尔扈特的生命值从220/260/300降低到200/240/280
历史
土尔扈特(Torghut)一词被广泛地认为原意是“守护者”,它一般被认为在中世纪被写成“Turkhavud”,即汗的日间侍卫之意。在游戏中,土尔扈特作为拔都汗的贴身侍卫,可以不顾自己生死保护大汗的安危,为拔都汗吸收伤害
蒙古人拥有以自身的职责等特征称呼自己的族群的惯例,四大卫拉特之一的土尔扈特部,可能就是以自身“护卫”的职责而命名的族群,这支蒙古部落在17世纪初迁移到了伏尔加河下游的地区,但是在俄罗斯帝国的高压统治下,他们大部分人于18世纪后期重返中国,而少部分留在俄罗斯的土尔扈特人则是被称为“卡尔梅克人”
150
200
训练时间
生命值
近战护甲
远程护甲
移动速度
视野
单位标签
近战伤害
攻击范围
攻击间隔
火焰伤害
持续时间
触发距离
汗的护卫:土尔扈特在拔都汗附近时,会替代拔都汗吸收掉所承受的伤害,并且可以在脱离战斗后治疗汗
软甲(+20)
汗与土尔扈特(+30)
生物学(+25%)
熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
莫斯科贡赋(+2)
萨莱长矛骑兵(+10%)
石料军队(+50%)
成本
海盗行为(击沉对方船只获得25木和25金)
荣光冲锋(设防哨站在引导10秒后,哨站附近的所有单位将获得+50%移动速度,受到伤害-15%,持续30秒)
马厩援军(不增加训练成本,训练数量+1)



汗国:同时训练2个单位
防御光环法令:设防哨站附近单位的生命值 +10%
汗减益箭矢:汗发射信号箭让10格范围内的敌人受到的伤害+10%,持续10秒
可汗战吼:拔都持续战斗6/15/30秒时,可让周围5格的友军获得1/2/3级增益,提高部队10%/20%/30%攻击力
战斗老兵:造成伤害时恢复4生命值