大名(Daimyo)
训练信息
产地 大名府邸
成本 140 110
训练时间 25秒
状态数据
生命值 - 240 270 310
近战护甲 - 2 4 5
远程护甲 - 2 4 5
移动速度 1.625
单位标签 重型、近战、骑兵
攻击属性(混战)
攻击力(近战) - 18 29 35
攻击范围 0.29
攻击间隔时间 1.50
攻击属性(火炬)
攻击力(火焰) 10 13 17 21
攻击范围 1.25
攻击间隔时间 2.12
冲锋
攻击力 - 24 43 50
攻击范围 1.04
攻击间隔时间 0.52
冲锋速度 2.23
最大持续时间 7秒
最大触发距离 10
最小触发距离 2
冷却时间 15秒
特殊能力
大名光环:大名可使附近的部队攻击速度+10%/+15%/+20%
偏转护甲:回避1次攻击,脱离战斗8秒后可以刷新能力
“高生命值、高伤害的近战骑兵,提供的光环可提高附近军事单位的攻击速度。擅长对付近战单位。每个已建造的大名庄园限造一个”
——游戏内说明



简介


大名是日本变体文明战国大名独特的骑兵单位,选择支持一位大名后,大名本人会加入到战斗中,每个大名府邸可让玩家训练1个大名,也就是说玩家最多可以招募5个大名
大名本身是一个骑马武士,但可以为附近的单位提供光环增益效果

大名是封建时代(Ⅱ)训练的单位



加成







生命值 生物学(+25%)
攻击力 吹踏鞴制钢法(+1)
火造(+1)
甲伏锻(+1)
淬火(+1)
近战护甲 合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
远程护甲 铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
移动速度 驯马(+10%)
生产时间 军事学院(-25%)



更新日志


暂无



历史


【历史待补充】



杂项


封建时代大名 城堡时代大名



模拟加成


生产时间 成本
生命值 近战防御 远程防御
攻击速度 攻击范围 移动速度
近战伤害 冲锋伤害 火炬伤害
其他加成 偏转护甲:回避1次攻击,脱离战斗8秒后可以刷新能力
大名光环:大名可使附近的部队攻击速度+10%/+15%/+20%
满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选


 

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