忍者(Shinobi)
训练信息
产地 甲贺城镇
成本 60 60
训练时间 23秒
状态数据
生命值 - 80 92 106
近战护甲 - 0 0 0
远程护甲 - 0 0 0
移动速度 1.375
单位标签 轻型、近战、步兵
攻击属性(混战)
攻击力(近战) - 20 24 28
射程 0.29
对[近战]加成 - +5 - -
攻击间隔时间 1.25
攻击属性(火炬)
攻击力(火焰) 10 13 16 20
射程 1.25
攻击间隔时间 2.12
特殊能力
间谍:选择一个可视的敌人村民,伪装成敌方村民,1分钟冷却时间
瞬身:使用烟雾弹向指定的位置瞬移,30秒冷却时间
破坏:对指定敌方建筑物造成200伤害,让这个建筑物起火并停止活动30秒,1分钟冷却时间
“近战步兵,具有擅长侦察、破坏和刺杀的能力”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


忍者是日本独特的渗透单位,可以使用各种伪装技术潜入敌方基地引起麻烦,需要建造甲贺城镇地标才能训练

忍者是封建时代(Ⅱ)训练的单位



加成[回到顶部]



生命值 织田战术(+20%)
攻击力(近战) 吹踏鞴制钢法(+1)
火造(+1)
甲伏锻(+1)
淬火(+1)
织田战术(+20%)
攻击力(火炬) 织田战术(+20%)
近战护甲 合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
远程护甲 铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
生产时间 军事学院(-25%)
其它 攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔)



更新日志[回到顶部]





历史[回到顶部]


【待补充】



杂项[回到顶部]


忍者
 

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