战象(War Elephant)
训练信息
产地 马厩
成本 400350
训练时间 60秒
人口占用 3
状态数据
生命值 - - 850 -
近战护甲 - - 4 -
远程护甲 - - 5 -
移动速度 1.00
单位标签 重型、近战、骑兵、大象
攻击属性(长矛)
攻击力(近战) - - 25 -
射程 1.25
攻击间隔时间 1.88
对[骑兵]加成 - - +40 -
攻击属性(象牙)
攻击力(近战) - - 50 -
射程 1.00
攻击间隔时间 2.88
对[建筑]加成 - - +45 -
冲锋
攻击力 - - 80 -
射程 1.00
攻击间隔时间 1.38
冲锋速度 1.30
最大持续时间 7秒
最大触发距离 10
最小触发距离 2
冷却时间 20秒
“重装骑兵,擅长对付骑兵、攻城武器、城墙和建筑”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


战象是德里苏丹国独特的重装近战骑兵单位,他们无法升级
战象是城堡时代(Ⅲ)生产的部队,一个战象可以看成两个部分:战象和长矛象伕,战象使用獠牙攻击建筑物和近战部队,而长矛象伕使用长矛进行混战,作为近战骑兵部队可以发动恐怖的冲锋攻击
战象被视为骑兵,即使搭载了普通的长矛兵或弓箭手战斗,但无法享受胜利之塔加成



加成[回到顶部]



生命值 生物学(+20%)
装甲野兽(+25%)
攻击力(所有) 熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
近战护甲 合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
远程护甲 铁制底网 (+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
装甲野兽(+4)
生产时间 军事学院(-25%)



更新日志[回到顶部]


内测版本
  • 生命值是1600,远程护甲是5,近战护甲是5
发售版本
  • 生命值是1400,远程护甲是2,近战护甲是4
第2赛季
  • 第二赛季补丁后,近战军事部队攻击攻城部队直接使用武器攻击,而不是投掷火炬
  • 19801补丁后,攻击速度明确了起手帧(从1.75/2.75更变标记为1.88/2.88)
第3赛季
  • 第三赛季补丁后,近战部队的火把射程从1.00上调到了1.25
第4赛季
  • 第四赛季补丁后,战象成本从600肉400金下调到400肉350金,生命值从1400下调到850,护甲从4/2上调到4/5,象牙近战伤害从30上调到50,长矛伤害从20上调到25,攻城獠牙对建筑物的伤害增加100
  • 第四赛季补丁后,装甲野兽由战象护甲+3修改为提供战象+25%生命值和4远程护甲
第5赛季
  • 第五赛季补丁后,象兵系列攻击建筑物不再使用独特的攻城獠牙武器,而是直接使用近战攻击的獠牙武器,同时攻击力进行了一定改动



历史[回到顶部]


除了马之外,人类还发现了大象这种动物在战争中的潜力,在四千多年前开始的印度次大陆,生活在印度的住民们就开始尝试驯养大象,最初只是用来运输和农业,大约在三千多年前开始应用于战争,虽然大象是可怕的巨兽,但是使用大象进行战斗是非常艰辛的,驯养一只大象就已经非常困难,同时大象本性非常胆小,只要受到一些惊吓就会发狂,不过大象只要成功突入敌人阵地内就能成为敌人的噩梦

印度的多个王朝都有使用战象进行战斗的记录,即使是来自波斯的入侵者们在接受了印度文化之后也是如此,伽色尼王朝最早将战象纳入了正规的军队战术体系之中,后来入主印度的德里苏丹国诸王朝也非常热衷于战象的使用,1398年帖木儿入侵印度的战争几乎葬送了帖木儿的征服之路,在帖木儿想出使用火焰骆驼让敌方战象陷入混乱之前,帖木儿的军队目睹上百只战象的仪容时几乎失去了斗志

大象的冲锋时速可以达到每小时30公里,这在战场上是绝对恐怖的力量,对骑兵拥有反制效果的长枪兵方阵在大象面前非常脆弱,除了驾驭大象冲锋外,大象还有一个用法就是在它的背上搭建稳固的木质平台,让弓箭手们在这个平台上获得更大的视野和居高临下的压制力,使大象如同移动的要塞一样穿梭于战场上



杂项[回到顶部]


战象 研发了装甲野兽的战象
 

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