掷弹兵(Grenadier) | ||||
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训练信息 | ||||
产地 | 靶场 | |||
成本 | ![]() ![]() ![]() |
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训练时间 | 30秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | - | 110 | 150 |
近战护甲 | - | - | 0 | 0 |
远程护甲 | - | - | 0 | 0 |
移动速度 | 1.12 | |||
单位标签 | 远程、步兵、火药 | |||
攻击属性 | ||||
攻击力(攻城) | - | - | 10 | 12 |
射程 | 3.5 | |||
AOE范围半径 | 0.625 | |||
AOE伤害衰减率 | 100%(近) 66%(中) 33%(远) |
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攻击间隔时间 | 1.62 | |||
对[建筑]加成 | - | - | +15 | +20 |
升级费用 | ||||
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“使用震天雷的高级远程步兵,可造成小范围伤害”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
掷弹兵是中国特有的火药单位,投掷可以造成范围伤害的火焰瓶攻击
掷弹兵是帝王时代(Ⅳ)后解锁明朝生产的部队,中国的变体文明朱子遗训不需要进入明朝就能生产,拥有早期版本,并取代了通用的火枪兵
加成[回到顶部]


近战护甲 |
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远程护甲 |
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生产时间 |
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近战护甲 |
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远程护甲 |
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生产时间 |
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其他 |
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更新日志[回到顶部]
内测版本
- v5544补丁后,掷弹兵的成本从60肉60木15金调整为120肉60木60金
- v5544补丁后,掷弹兵生命值由100上调为150
- v5544补丁后,掷弹兵移动速度由3.5上调为4.5
- v5544补丁后,掷弹兵攻击间隔时间由2.5下调为1.5
- v5544补丁后,掷弹兵基础伤害从10提升到15
- v5544补丁后,掷弹兵射程从5下调到4
- v5544补丁后,掷弹兵对建筑物的攻城伤害由12提高到30
- v5544补丁后,远程部队的近战攻击被删除了
- 第一赛季补丁后,进入新的朝代不再限制旧朝代的王朝部队,而是完全解锁使用
- 第二赛季补丁后,攻击力从15下调到13,射程从4下调到3,AOE伤害衰减率从100%/75%/50%下调到100%/66%/33%,不再接受火工技术的射程加成
- 19801补丁后,掷弹兵攻击建筑物不再使用特殊火炬攻击,而是直接使用普通远程攻击,获得+65反建筑物伤害
- 19801补丁后,远程部队的攻击速度明确了起手帧(从1.5更变标记为1.62)
- 第五赛季补丁后,掷弹兵攻击力从13下调到了10,伤害类型从远程修改为攻城,对建筑物额外伤害从65下调到了20
- 第九赛季补丁后,朱子遗训获得了早期掷弹兵,且因为化学不再增加火药部队伤害,所以掷弹兵基础攻击力从10上调到了12以作补正
- 12.1.2454补丁后,掷弹兵失去轻型标签
- 13.1.4420补丁后,掷弹兵成本从120肉60木60金下调为100肉60木60金,射程从3上调到3.5
历史[回到顶部]
在12世纪的宋金战争中,宋军使用了名为震天雷的火药武器,这是一种利用生铁制造的铁罐封装大量炸药,使用引线点燃投掷的一种武器,宋军在守城时大量使用这种火药武器攻击金军,它使用的原理和现代手榴弹基本相同,可以认为是现代手榴弹的起源