攻城锤(Battering Ram) | ||||
训练信息 | ||||
产地 | 攻城武器厂 步兵建造 |
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成本 | 200 | |||
训练时间 | 35秒(攻城武器厂) 70秒(步兵建造) |
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驻扎人口数 | 16 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | 370 | 370 | - | - |
近战护甲 | 0 | 0 | - | - |
火焰护甲 | 0 | 0 | - | - |
远程护甲 | 95% | 95% | - | - |
移动速度 | 0.75 | |||
单位标签 | 攻城器 | |||
攻击属性 | ||||
攻击力(攻城) | 200 | 200 | - | - |
射程 | 0.53 | |||
攻击间隔时间 | 5.12 | |||
对[墙]加成 | +300 | +300 | - | - |
特殊能力 | ||||
易伤:受到的近战伤害+20% |
“耐久的步兵运输工具,擅长对付建筑及城墙”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
攻城锤是由步兵研发攻城工程学技术后可以建造的两个特殊攻城武器之一,他是封建时代最可靠的攻城武器,和其他攻城武器不同的是,冲车只能攻击建筑物,无法攻击单位
攻城锤是封建时代(Ⅱ)生产的部队,黑衣大食王朝可以在时代1建造攻城锤,和所有器械部队一样,它们无法进行任何升级
在第四季更新后,攻城锤现在可以在攻城武器厂生产
第六季的9.2.628补丁后,攻城锤会从所有的近战攻击中承受额外的20%伤害
更新日志[回到顶部]
发售版本
- v8324补丁后,生命值从900下调到700,人口占用从3下调到1,远程护甲从15上调到30,移动速度从3.5(0.88)下调到3(0.75)
- v11009补丁后,攻城器维持阵型的加速速度从原来的100%下调到40%
- 中国:第一赛季补丁后,元朝移速加成不再作用于攻城武器
- 蒙古:第一赛季补丁后,驿站网络加成不再作用于攻城武器
- 12973补丁后,攻城锤获得+100对墙壁的附加伤害
- 第二赛季补丁后,生命值从700下调到420
- 20249补丁后,建造成本从300下调到了250
- 第三赛季补丁后,冲车的攻击距离从1.15上调到2.15(实际上是0.2875调整到0.5375),对墙的额外伤害从100上调到200
- 第三赛季补丁后,远程护甲从30上调到了50
- 第四赛季补丁后,攻城锤现在可以在攻城武器厂生产
- 第四赛季补丁后,获得轻质横梁科技,但几何学科技不再影响冲车
- 罗斯:第四赛季补丁后,漂泊城镇的伤害加成从100%下调到了50%,现在战斗中攻城锤可以每秒恢复2生命值
- 8-2-218补丁后,轻质横梁科技攻击速度提升率从40%下调到了20%,攻城锤在攻城武器厂生产的时间从30秒上调到了40秒
- 9.2.628补丁后,攻城锤成本从250木下调到了200木,生命值从420下调到了340,现在会从所有近战攻击中受到20%的额外伤害
- 罗斯:9.2.628补丁后,漂泊城镇攻城锤伤害加成率从50%下调到了25%
- 第七赛季补丁后,冲车生命值从340上调到了370,战场建造时间从80秒下调到了70秒,攻城武器厂训练时间从40秒下调到35秒
- 龙之骑士团:10.1.48补丁后,步兵修建攻城锤和攻城塔的时间拥有了加成,分别从70秒和30秒下调到了45秒和19.5秒
- 第九赛季补丁后,远程护甲下调到0,获得95%远程伤害减免,对墙壁额外伤害从200上调到了300
历史[回到顶部]
顾名思义,冲车(Battering Ram)就是仿照公羊(Ram)这种喜欢用头撞击物体的生物所制作出来的一种攻城武器或者说手段,在远古时期,最原始的冲车是几个大力士手持一根巨大的原木,突进到敌军防御建筑的大门或者脆弱的城墙前来回冲撞,由于张力,在来回的撞击下大门和城墙终将会被撞开或者撞碎;在那之后冲车开始被制作成一种类似于移动要塞的攻城器具,一个简单的悬挂着冲撞锤的结构,在结构外使用木板、铁皮或是湿润的兽皮进行加固,目的是防御来自敌人的箭矢、火把和落石等防御手段,尽可能提供坚固的防御让冲撞锤撞击的时间延长,直到火炮出现之前,冲车都被认为是中世纪最有效的攻城武器之一