曼萨自由民战士(Mansa Freeborn Warrior) | ||||
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训练信息 | ||||
产地 | 兵营 | |||
成本 | ![]() ![]() |
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训练时间 | 15秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | - | 175 | 205 |
近战护甲 | - | - | 0 | 0 |
远程护甲 | - | - | 5 | 7 |
移动速度 | 1.38 | |||
单位标签 | 近战、步兵 | |||
攻击属性(混战) | ||||
攻击力(近战) | - | - | 9 | 12 |
射程 | 0.29 | |||
攻击间隔时间 | 1.38 | |||
对[远程]加成 | - | - | +4 | +7 |
攻击属性(火炬) | ||||
攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
射程 | 1.25 | |||
攻击间隔时间 | 2.12 | |||
冲锋 | ||||
攻击力 | 无加成 | |||
射程 | 0.55 | |||
攻击间隔时间 | 0.62 | |||
冲锋速度 | 1.69 | |||
最大持续时间 | 7秒 | |||
最大触发距离 | 5 | |||
最小触发距离 | 1 | |||
冷却时间 | 10秒 | |||
升级费用 | ||||
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特殊能力 | ||||
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“快速近战单位,拥有较高的远程护甲,对抗远程单位时可获得加成”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
曼萨自由民战士是马里人独特的步兵单位,是建造死士驻军后可选择解锁的兵营兵种,类似于帝国时代2的近卫军,他们没有轻型步兵标签,同时拥有极高的远防和反远程部队伤害,是敌方远程单位的致命克星
更新日志[回到顶部]
第9赛季
- 第九赛季补丁后,常规近战单位城堡时代火炬伤害从16上调到17,帝王时代火炬伤害从20上调到21
- 12.1.2454补丁后,曼萨自由民战士的生命值从165/190上调到了175/205
历史[回到顶部]
马里帝国在军事上维持半常备军制度,在帝国的鼎盛时期结束之前,奴隶(jonow)都很少被允许服兵役,士兵由帝国控制的各个部族所提供,这些士兵都是帝国的自由民(horon)阶级,被允许携带自己的武装出现在战场上。由于来自五湖四海,帝国的自由战士并没有统一的装备体系,来自南方的自由战士大多是使用毒箭的弓箭手,而来自北方的士兵则是常常使用被称为坦巴的刺矛和使用芦苇和兽皮制成的大盾进行战斗