民兵(Militia)
训练信息
产地 克里姆林
成本 40
捆绑训练数量 2人
状态数据
生命值 - 85 115 165
近战护甲 - 0 0 0
远程护甲 - 0 0 0
移动速度 1.50
单位标签 轻型、近战、步兵
攻击属性(混战)
攻击力(近战) - 6 10 18
射程 0.29
攻击间隔时间 1.62
对[骑兵]加成 - +6 +12 +18
攻击属性(火炬)
攻击力(火焰) - 10 10 10
射程 1.25
攻击间隔时间 2.12
冲锋
攻击力 无加成
射程 0.55
攻击间隔时间 1.38
冲锋速度 1.44
最大持续时间 7秒
最大触发距离 5
最小触发距离 1
冷却时间 10秒
“配备长矛的轻型近战步兵”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


民兵是罗斯人在建造克里姆林后,花费55食物可以召集的部队,每次召集都会在首都城镇中心生成2个民兵,所以可以理解成每个民兵的成本为28食物
除了需要花费食物,每个民兵都要消耗1个补给品,克里姆林每60秒自动免费获得1个补给品
民兵是临时征召的守备部队,无法作为长时间的军队使用,在65秒的持续时间完毕后就会死亡消失
民兵会随着时代的进化获得更强的能力



加成[回到顶部]


生命值 精锐军队战术(+20%)
攻击力 熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
精锐军队战术(+20%)
近战护甲 合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
远程护甲 铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
其它 攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔)



更新日志[回到顶部]


第4赛季
  • 第四赛季补丁的测试版,克里姆林可以为地标城镇中心花费100食物募集6个民兵,每3分钟激活一次,民兵可以持续90秒
  • 第四赛季补丁的正式版,克里姆林可以为地标城镇中心花费40食物募集2个民兵,民兵可以持续90秒,每个民兵需要使用一个补给品,每60秒免费获得1个补给品
第5赛季
  • 7.1.113补丁后,民兵持续时间从80秒下调到65秒,不再根据时代增加火炬伤害值
  • 8-2-218补丁后,民兵召集成本从40食物上调到55食物
  • 8-2-218补丁后,城堡时代民兵生命值从125下调到115,攻击力从12下调到10



历史[回到顶部]


莫斯科公国在建立后不久就遭到了蒙古帝国的入侵,此后的莫斯科多次在掠夺者的火焰中被焚毁,但是顽强的俄罗斯人一次次将莫斯科重建,并且每次都变得比以前坚固,为了保护家园,俄罗斯人的农民也会手持武器,在侵略者到来的时候武装起来,勇敢无畏地跟敌人作斗争



杂项[回到顶部]


  • 民兵的设定参考了神话时代里埃及人的努比亚佣兵的机制,同样是在城镇中心快速地生产数个部队,这些部队在一段时间后消失
民兵
 

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