渔船(Fishing Boat) | ||||
训练信息 | ||||
产地 | 码头 | |||
成本 | 75 | |||
训练时间 | 30秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | 100 | - | - | - |
火焰护甲 | 0 | - | - | - |
远程护甲 | 0 | - | - | - |
移动速度 | 1.5 | |||
单位标签 | 工人、船只 |
“从深海鱼群或海岸鱼群采集食物的小型船只,在码头处存放采集到的资源”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
渔船是海上收集食物用的村民,除了可以收集来自水中的食物外,还可以担当修理者修理破损的舰队
渔船无法进行升级,罗斯人拥有独特的罗德亚渔船
修理:渔船可以像村民一样修理船只,但是它们的效率只有村民一半,即R=30/(2+n),一个渔船的效率是10
和村民修复船只一样,修复船只每1.125秒花费4木材
工作效率 | |
近海鱼群 | 0.7 |
深海鱼群 | 0.9 |
加成[回到顶部]
工作效率 |
延绳钓 (+15%) 流刺网 (+10%) |
装载量 |
延绳钓(+10) 流刺网(+20) |
移动速度 |
流刺网(+10%) |
工作效率 |
延绳钓 (+15%) 流刺网 (+10%) |
装载量 |
延绳钓(+10) 流刺网(+20) |
移动速度 |
流刺网(+10%) |
更新日志[回到顶部]
发售版本
- v8324补丁后,渔船成本从60增加到75
- v11009补丁后,近海鱼群的收集效率从0.75下调到0.66,深海鱼群的收集效率从1.1下调到1.0
- 第一赛季补丁后,德里苏丹国的渔船不能再在移动中攻击了
- 第三赛季补丁对所有舰船部队都进行了大幅度调整
- 第四赛季补丁后,渔船的浅水鱼/深海鱼效率从0.66/1.0调整为0.7/0.9
- 德里苏丹国:第四赛季补丁后,渔船拥有了额外的50%生命值
- 奥斯曼:第五赛季补丁后,运输路线加成现在+10%移动速度加成也适用于渔船
- 7.1.113补丁后,流刺网效果在原有的渔船效率+15%基础上额外附加了运载量+20,移动速度+10%效果
- 9-1-109补丁后,视野从14格下调到11格,生命值从125下调到100(德里苏丹国渔船从188下调到150)
- 第八赛季补丁后,渔船视野下调25%,训练时间从25秒上调到30秒
- 德里苏丹国:第八赛季补丁后,渔船伤害从7下调到6,箭不再偏离目标
- 第九赛季补丁后,延绳钓/流刺网效率从20%/15%下调到15%/10%
历史[回到顶部]
从远古时代开始人类就不断尝试获取更多的粮食来养活更多的人口,鱼类是重要的食物来源,为了可以捕抓到更多的鱼,人们开始尝试把大树掏空做成独木舟,开始尝试深入河流来获取更多的鱼类,对渔获的需求激发了船只的发展,渔船开始变得越来越坚固,并且配置动物皮毛制成的帆提供动力,以使得渔船可以离开河岸更远捕抓更多的鱼类,中世纪造船业、航行业得到了快速发展,过剩的渔获甚至可以被做成腌制品保存下来作为商品和存粮,中世纪欧洲人口的快速增长离不开渔船的快速发展