| 短矛骑兵(Demilancer) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 无 | |||
| 成本 | 无 | |||
| 训练时间 | 无 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 130 | 150 | 190 |
| 近战护甲 | - | 2 | 3 | 5 |
| 远程护甲 | - | 2 | 3 | 5 |
| 移动速度 | 1.62 | |||
| 单位标签 | 重型、近战、骑兵 | |||
| 攻击属性 | ||||
| 攻击力(近战) | - | 8 | 9 | 14 |
| 攻击范围 | 0.29 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.5 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
| 攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
| 攻击范围 | 1.25 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 冲锋 | ||||
| 攻击力 | - | 12 | 14 | 21 |
| 攻击范围 | 1.04 | |||
| 攻击间隔时间 | 0.52 | |||
| 冲锋速度 | 2.23 | |||
| 最大持续时间 | 7秒 | |||
| 最大触发距离 | 10 | |||
| 最小触发距离 | 2 | |||
| 冷却时间 | 15秒 | |||
| 特殊能力 | ||||
众志成城:每个城堡(包括地标)提供+1攻击力,最大+4 |
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“独特的重装骑兵,拥有中等伤害和耐力,擅长对付前线单位”
——游戏内说明
简介
短矛骑兵是特殊的重型近战骑兵单位,他们生命值比常规骑士少15%左右,攻击力大概只有骑士的一半,名副其实的“半”个骑士
短矛骑兵无法通过正常手段进行训练,玩家最早可以在封建时代通过兰开斯特城堡使用他们,在帝王时代建造温嘉德宫殿后可以通过“伯爵侍从”军团批量地生产他们,短矛骑兵非常的便宜,折算下来通过温嘉德宫殿训练的每个短矛骑兵实际上只需要85食物25黄金
短矛骑兵不需要升级,他们会自动升级到对应时代的级别
短矛骑兵的冲锋伤害会在升级到老练级别后降低,这是这个兵种的特殊现象
加成
| 生命值 |
生物学(+25%) |
| 攻击力(混战/冲锋) |
熟铁块吹炼法(+1) 脱碳(+1) 大马士革钢(+1) 埃索斯的项圈(+5对重型) 军事战术训练(+20%额外伤害) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
更新日志
第10赛季
- 13.0.4343补丁后,老练短矛骑兵生命值从170下调到160,伤害从10下调到9(冲锋从15下调到14)
- 13.0.4343补丁后,精锐短矛骑兵生命值从240下调到200,伤害从18下调到14(冲锋从27下调到21)
- 13.1.4420补丁后,短矛骑兵冲锋伤害从16下调到12
- 第11赛季补丁后,短矛骑兵的生命值从140/160/200下调到130/150/190
历史
Demilancer就如同名字所说的那样,为一半(Demi)的长矛骑兵(Lancer),这是一种16世纪兴起的军事术语,全身装甲的重装骑兵逐渐在战场上被淘汰,Demilancer手持较轻的长矛,身穿只覆盖要害部位的半身铠甲作战,他们是早期现代骑兵作战的一种趋势,减少装甲覆盖范围的同时增加装甲厚度,抵挡当时开始流行的火药武器的射击,同时提高机动性,让他们可以更好地担任突击侧翼的作战目标

众志成城:每个城堡(包括地标)提供+1攻击力,最大+4
生物学(+25%)
熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
埃索斯的项圈(+5对重型)
军事战术训练(+20%额外伤害)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1) 


生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
冲锋伤害
火炬伤害
