| 竞技场侦察兵(Hippodrome Scout) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 帝国竞技场 | |||
| 成本 | 100 20
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| 训练时间 | 20秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 220 | - | - |
| 近战护甲 | - | 0 | - | - |
| 远程护甲 | - | 0 | - | - |
| 移动速度 | 1.62 | |||
| 单位标签 | 轻型、近战、骑兵 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
| 攻击力(近战) | - | 7 | - | - |
| 攻击范围 | 0.29 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.25 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
| 攻击力(火焰) | 18 | 21 | 25 | 30 |
| 攻击范围 | 1.25 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 特殊能力 | ||||
精锐出场:附近单位的火炬伤害 +35%
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“拥有更远视野和更高伤害的轻装骑兵。带有一个光环,可提升火炬伤害”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
竞技场侦察兵是帝国竞技场专属单位之一,在战斗中会提供增益光环
马其顿王朝帝国竞技场会花费45秒选出一个侦察兵冠军,冠军出来后会免费获得这个竞技场单位,每个精锐竞技场单位只能拥有1个,单位阵亡后可以在帝国竞技场花费资源训练
竞技场侦察兵是封建时代(Ⅱ)训练的单位
加成[回到顶部]
| 生命值 |
鳞纹马铠(每级+5%,共30%) |
| 攻击力(混战) |
刀片嵌饰(每级+1,共6) 长柄逆刃刀(+3) |
| 近战护甲 |
鳞纹马铠(每级+1,共6) |
| 远程护甲 |
鳞纹马铠(每级+1,共6) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |
| 其它 |
宫殿掠夺(参与摧毁地标和城镇中心时获得20白银) |
更新日志[回到顶部]
暂无
历史[回到顶部]
【历史待补充】

100
20
精锐出场:附近单位的火炬伤害 +35%
鳞纹马铠(每级+5%,共30%)
刀片嵌饰(每级+1,共6)
长柄逆刃刀(+3)
军事学院(-25%)
宫殿掠夺(参与摧毁地标和城镇中心时获得20白银) 
生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
火炬伤害
海军部署:军事单位从运输船卸载后移动速度提高50%,持续12秒
