竞技场骑手(Hippodrome Horseman)
训练信息
产地 帝国竞技场
成本 130 30 30
训练时间 20秒
状态数据
生命值 - 220 - -
近战护甲 - 2 - -
远程护甲 - 3 - -
移动速度 1.88
单位标签 轻型、近战、骑兵
攻击属性(混战)
攻击力(近战) - 13 - -
攻击范围 0.38
攻击间隔时间 1.75
对[远程]加成 - +13 - -
对[攻城器]加成 - +13 - -
攻击属性(火炬)
攻击力(火焰) 18 21 25 30
攻击范围 1.25
攻击间隔时间 2.12
特殊能力
精锐出场:附近骑兵的伤害 +2
“快速骑兵,可增强附近骑兵的伤害”
——游戏内说明



简介


竞技场骑手是帝国竞技场专属单位之一,在战斗中会提供增益光环
马其顿王朝帝国竞技场会花费120秒选出一个骑手冠军,冠军出来后会免费获得这个竞技场单位,每个精锐竞技场单位只能拥有1个,单位阵亡后可以在帝国竞技场花费资源训练

竞技场骑手是封建时代(Ⅱ)训练的单位



加成





生命值 城堡时代属性修正(+20%)
帝王时代属性修正(+20%)
鳞纹马铠(每级+5%,共30%)
攻击力(混战) 刀片嵌饰(每级+1,共6)
长柄逆刃刀(+3)
近战护甲 鳞纹马铠(每级+1,共6)
远程护甲 鳞纹马铠(每级+1,共6)
生产效率 军事学院(+33%)
其它 宫殿掠夺(参与摧毁地标和城镇中心时获得20白银)



更新日志


暂无



历史


在古罗马时代,赛马场和竞技场是罗马贵族最主要的政治生活和社会娱乐场所,这一传统一直延续到了中世纪的拜占庭帝国,在拜占庭帝国的首都君士坦丁堡坐落着一座宏伟的皇家赛马场,赛马场不仅是比赛用的场所,更是重要的国家礼仪和政治选举的重要场所,在赛马场中取得冠军的勇士会被作为帝国的英雄而得到赞扬,尽管随着帝国的衰败,皇家赛马也逐渐地从帝国的臣民的视野中消失



杂项


竞技场骑手



模拟加成


生产时间 成本
生命值 近战防御 远程防御
攻击速度 攻击范围 移动速度
近战伤害 冲锋伤害 火炬伤害
对[远程]加成 对[攻城器]加成
其他加成
满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选


 

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