| 竞技场骑手(Hippodrome Horseman) | ||||
![]() |
||||
| 训练信息 | ||||
| 产地 | 帝国竞技场 | |||
| 成本 | 130 30 30
|
|||
| 训练时间 | 20秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 220 | - | - |
| 近战护甲 | - | 2 | - | - |
| 远程护甲 | - | 3 | - | - |
| 移动速度 | 1.88 | |||
| 单位标签 | 轻型、近战、骑兵 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
| 攻击力(近战) | - | 13 | - | - |
| 攻击范围 | 0.38 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.75 | |||
| 对[远程]加成 | - | +13 | - | - |
| 对[攻城器]加成 | - | +13 | - | - |
| 攻击属性(火炬) | ||||
| 攻击力(火焰) | 18 | 21 | 25 | 30 |
| 攻击范围 | 1.25 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 特殊能力 | ||||
精锐出场:附近骑兵的伤害 +2 |
||||
“快速骑兵,可增强附近骑兵的伤害”
——游戏内说明
简介
竞技场骑手是帝国竞技场专属单位之一,在战斗中会提供增益光环
马其顿王朝帝国竞技场会花费120秒选出一个骑手冠军,冠军出来后会免费获得这个竞技场单位,每个精锐竞技场单位只能拥有1个,单位阵亡后可以在帝国竞技场花费资源训练
竞技场骑手是封建时代(Ⅱ)训练的单位
加成
| 生命值 |
城堡时代属性修正(+20%) 帝王时代属性修正(+20%) 鳞纹马铠(每级+5%,共30%) |
| 攻击力(混战) |
刀片嵌饰(每级+1,共6) 长柄逆刃刀(+3) |
| 近战护甲 |
鳞纹马铠(每级+1,共6) |
| 远程护甲 |
鳞纹马铠(每级+1,共6) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 其它 |
宫殿掠夺(参与摧毁地标和城镇中心时获得20白银) |
历史
在古罗马时代,赛马场和竞技场是罗马贵族最主要的政治生活和社会娱乐场所,这一传统一直延续到了中世纪的拜占庭帝国,在拜占庭帝国的首都君士坦丁堡坐落着一座宏伟的皇家赛马场,赛马场不仅是比赛用的场所,更是重要的国家礼仪和政治选举的重要场所,在赛马场中取得冠军的勇士会被作为帝国的英雄而得到赞扬,尽管随着帝国的衰败,皇家赛马也逐渐地从帝国的臣民的视野中消失

130
30
30
精锐出场:附近骑兵的伤害 +2
城堡时代属性修正(+20%)
帝王时代属性修正(+20%)
鳞纹马铠(每级+5%,共30%)
刀片嵌饰(每级+1,共6)
长柄逆刃刀(+3)
军事学院(+33%)
宫殿掠夺(参与摧毁地标和城镇中心时获得20白银) 
生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
冲锋伤害
火炬伤害
海军部署:军事单位从运输船卸载后移动速度提高50%,持续12秒
