| 诸葛弩手(Zhuge Nu) | ||||
![]() |
||||
| 训练信息 | ||||
| 产地 | 靶场 | |||
| 成本 | 30 30 20 |
|||
| 训练时间 | 15秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 70 | 80 | 95 |
| 近战护甲 | - | 0 | 0 | 0 |
| 远程护甲 | - | 0 | 0 | 0 |
| 移动速度 | 1.12 | |||
| 单位标签 | 轻型、远程、步兵 | |||
| 攻击属性 | ||||
| 攻击力(远程) | - | 4 | 5 | 6 |
| 多段攻击次数 | 3 | |||
| 攻击范围 | 4.5 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.75 | |||
| 攻击属性(对建筑攻击) | ||||
| 攻击力(攻城) | - | - | - | 3 |
| 多段攻击次数 | 2 | |||
| 攻击范围 | 4.5 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.75 | |||
| 升级费用 | ||||
老练(Ⅲ) |
100 250
60
|
|||
精锐(Ⅳ) |
300 700
60
|
|||
“向敌方单位发射具有凶猛伤害的箭矢”
——游戏内说明
加成
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 燃烧箭(+20%) 燃烧箭(解锁对建筑攻击) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |
| 其它 |
攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔) |
更新日志
内测版本
- v5544补丁后,远程部队的近战攻击被删除了
- v8324补丁后,现在诸葛弩可以正确地享受皇陵的木材减价了,而不是无效
- v8324补丁后,诸葛弩的食物成本从60下调到了20,训练时间从22秒下调到15秒,血量从90/110/130调整为70/80/95
- 第1赛季补丁后,进入新的朝代不再限制旧朝代的王朝部队,而是完全解锁使用
- 19801补丁后,远程部队的攻击速度明确了起手帧(从1.25更变标记为1.75)
- 第5赛季补丁后,诸葛弩成本从20肉30金30木材调整为30肉20金30木
历史
诸葛弩又称为连弩(Repeating Crossbow),它是一种通过简易的来回推动的拉杆结构使得可以连续地发射箭矢的弩,最早的连弩在公元前4世纪的楚国发现,在此后的两千多年里中国人尝试对这种自动化的武器进行改进,这些改进者们以蜀汉丞相诸葛亮作为代表,后人也因此把连弩称为“诸葛弩”
自发明以来,诸葛弩一直被广泛用于东亚地区上千年的战争中,并且它的核心结构几乎没有变化,这使得诸葛弩成为了最为长寿的机械武器之一,诸葛弩的有效攻击范围在70-180米左右,相比于正常的弓弩来说攻击范围很短,适合用于阵地战中,它在15-20秒内发射超过10支弩箭的能力使得它们拥有在狭窄空间前提下强大的压制力,在明朝时期,诸葛弩被进一步地改进,并且尝试配置在船只上使用

30
30
20
老练(Ⅲ)
60
精锐(Ⅳ)
钢制箭头(+1)
平衡炮弹(+1)
箭头穿孔板甲(+1)
燃烧箭(+20%)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
军事学院(-25%)
攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔)
弩箭匣(+1对轻型步兵)
万弩箭(+1多段攻击次数) 


生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
远程伤害
多段攻击
对建筑伤害
激活后,单位在脱离战斗时每秒恢复 2 生命值


