风琴炮(Ribauldequin)
训练信息
产地 攻城武器厂
成本 350 500
训练时间 45秒
人口占用 3
状态数据
生命值 - - - 350
近战护甲 - - - 10
火焰护甲 - - - 0
远程护甲 - - - 0
移动速度 0.88
单位标签 攻城器、火药
攻击属性
攻击力(远程) - - - 42
多段攻击次数 12
射程 3.75
AOE范围半径 0.375
攻击间隔时间 5.25
“有五根炮管的火药武器,擅长对付成群的单位,能对建筑造成少量伤害”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


风琴炮是可以同时造成多次伤害的火炮,它们对于成群结队的步兵来说是毁灭性的,但是它们的输出没有表面上那么高
风琴炮的攻击会有0.375格aoe伤害,和城堡的大炮类似,范围较小,但拥有独特的目标转移能力,杀死一个目标后,剩下的爆发伤害会自动检测射程内剩余的敌人继续攻击,不会把任何一点爆发伤害浪费在尸体上,因此风琴炮的伤害是非常饱和的
风琴炮是帝王时代(Ⅳ)生产的部队,和所有器械部队一样,它们无法进行任何升级



加成[回到顶部]



生命值 攻城武器(+20%)
远程护甲 攻城武器(+10)
攻击力 化学 (+20%)
移动速度 润滑轮轴(+15%)
生产时间 军事学院(-25%)

生命值 攻城武器(+20%)
远程护甲 攻城武器(+10)
攻击力 化学 (+20%)
移动速度 润滑轮轴(+15%)
生产时间 军事学院(-25%)



生命值 攻城武器(+20%)
远程护甲 攻城武器(+10)
攻击力 化学 (+20%)
移动速度 润滑轮轴(+15%)
生产时间 军事学院(-25%)



生命值 攻城武器(+20%)
远程护甲 攻城武器(+10)
攻击力 化学 (+20%)
移动速度 润滑轮轴(+15%)
特殊 攻城人员(驻扎步兵使得攻击和架设速度提升 +25%)


生命值 攻城武器(+20%)
远程护甲 攻城武器(+10)
攻击力 化学 (+20%)
移动速度 润滑轮轴(+15%)
生产时间 军事学院(-25%)



更新日志[回到顶部]


内测版本
  • v5544补丁后,风琴炮的成本从400木材800黄金下调到400木材600黄金
  • v5544补丁后,风琴炮的训练时间从55秒下调到45秒
发售版本
  • v8324补丁后,风琴炮的火焰护甲从0提高到10,远程护甲从2减少到0
  • v11009补丁后,攻城器维持阵型的加速速度从原来的100%下调到40%
第2赛季
  • 第二赛季补丁后,生命值从480下调到350,火焰护甲从10下调到0,近战护甲从0上调到10
  • 19801补丁后,远程部队的攻击速度明确了起手帧(从6.25更变标记为5.25)
第4赛季
  • 第四赛季补丁后,木材成本从400下调到了300
  • 法兰西:第四赛季补丁后,由于ui重制,现在普通的攻城武器厂也可以生产风琴炮了,而不是仅能在炮兵学院生产
第5赛季
  • 8-2-218补丁后,成本从600黄金300木材调整为500黄金350木材,删除了瞄准时间,使得它可以更快地朝着目标开火



历史[回到顶部]


风琴炮(Ribauldequin)是中世纪末期出现的一种齐射火枪武器,多个小口径的手炮被排列在一个可以被推动的平台上面,点燃发射时多个枪管同时发射弹丸,被誉为是现代多管枪械的前身,因为看起来如同教堂里面的管风琴,所以又被称为Organ gun

1339年百年战争期间,英格兰人在法国使用了第一台被记载的风琴炮,拥有12根炮管,在随后的意大利里面也出现了使用9根炮管版本的记录,在15-17世纪这种武器开始遍布整个欧洲,随后因为火器科技变得更加成熟的缘故逐渐被淘汰



杂项[回到顶部]


风琴炮
 

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