| 骆驼骑兵(Camel Rider) | ||||
![]() |
||||
| 训练信息 | ||||
| 产地 | 马厩 | |||
| 成本 | 130 45
45
|
|||
| 训练时间 | 35秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | 270 | 320 |
| 近战护甲 | - | - | 0 | 0 |
| 远程护甲 | - | - | 0 | 0 |
| 移动速度 | 1.62 | |||
| 单位标签 | 轻型、近战、骑兵、骆驼 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
| 攻击力(近战) | - | - | 14 | 16 |
| 攻击范围 | 0.42 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.12 | |||
| 对[骑兵]加成 | - | - | +14 | +16 |
| 对[攻城器]加成 | - | - | +10 | +10 |
| 攻击属性(火炬) | ||||
| 攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
| 攻击范围 | 1.25 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 特殊能力 | ||||
骆驼惊吓:降低5格范围内骑兵部队(骆驼、大象部队除外)20%的攻击力
|
||||
| 升级费用 | ||||
精锐(Ⅳ) |
300 700
60
|
|||
“高机动性并且耐久的近战单位,擅长对付各类骑兵”
——游戏内说明
加成
| 生命值 |
生物学(+25%) |
| 移动速度 |
骆驼操纵(+15%) |
| 攻击力 |
熟铁块吹炼法(+1) 脱碳(+1) 大马士革钢(+1) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) 骆驼骑兵皮甲(+2) 骆驼骑兵护盾(+3) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) 骆驼骑兵皮甲(+2) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |
| 支援能力 |
骆驼支援(提升附近步兵护甲+2) |
更新日志
内测版本
- v5544补丁后,火炬攻击(1.5攻击范围、4.0攻击间隔时间、20攻击力)进行了调整,现在火炬伤害根据时代产生变化(10/13/16/20),攻击间隔时间调整到2.0,攻击范围下调到1.0,并且获得+10对攻城器加成攻击力
- v11009补丁后,对攻城部队的攻击力加成从10上调到20
- 第1赛季补丁后,攻击力从9/10上调到14/16,对[骑兵]额外伤害从18/20下调到14/16
- 第2赛季补丁后,近战军事部队攻击攻城部队直接使用武器攻击,而不是投掷火炬
- 19801补丁后,部队的攻击速度明确了起手帧(从1.00更变标记为1.12)
- 第3赛季补丁后,近战部队的火把攻击范围从1.00上调到了1.25
- 第5赛季补丁后,骆驼骑兵成本从180肉60金下调到160肉30金30木
- 11.1.1201补丁后,骆驼骑手的成本从160肉30木30金调整为130肉45木45金
- 第9赛季补丁后,常规近战单位城堡时代火炬伤害从16上调到17,帝王时代火炬伤害从20上调到21
历史
根据古希腊历史学者希罗多德的说法,骆驼的气味使得马匹会变得异常惊慌,在公元前547年的廷布拉之战中,波斯人使用骆驼成功地克制了吕底亚的骑兵,骆驼在公元前10世纪开始就被中东地区的军阀用于战争之中
骆驼被称为沙漠之舟,它们是生活在沙漠地区的阿拉伯人的好伙伴,在伊斯兰兴起之前,阿拉伯半岛上的游牧民族被巴尔米拉等中东地区的国家雇佣战斗,这些来自沙漠里的武士和弓箭手通常会骑着他们的骆驼前来为他们的新主人效命,但是他们不会在骆驼身上冲锋或者在骆驼背上作战而是下马进行步行战斗,因为骆驼除了更加耐久之外,作为战斗用的坐骑并没有什么优势,伊斯兰扩张期间,阿拉伯人也大量部署了这些骑着骆驼的步兵来击溃来自波斯和拜占庭的敌人
骆驼骑兵实际上不是活跃在主要战场的兵种,因为综上所述,他们本质上都只是骑在骆驼上的步兵,阿拉伯人拥有正常骑马的骑兵,并且他们组成了阿拉伯世界的核心力量,骆驼骑兵克制骑兵更多是一种浪漫主义的游戏性改编:骆驼是阿拉伯人的象征,而阿拉伯人在历史上挫败了来自欧洲的骑士和来自蒙古的骑兵,骆驼骑兵克制骑兵的印象可能更多是来自于这一历史典故造成的固有印象

130
45
45
骆驼惊吓:降低5格范围内骑兵部队(骆驼、大象部队除外)20%的攻击力
精锐(Ⅳ)
60
生物学(+25%)
骆驼操纵(+15%)
熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
骆驼骑兵皮甲(+2)
骆驼骑兵护盾(+3)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
军事学院(-25%)
骆驼支援(提升附近步兵护甲+2) 


生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
火炬伤害