将军(General) | |
![]() |
|
单位信息 | |
兵种类型 | 骑兵 |
时代 | 英雄时代 |
训练信息 | |
产地 | 城堡 |
成本 |
![]() ![]() |
![]() |
20秒 |
![]() |
3 |
状态数据 | |
![]() |
300 |
![]() |
10 |
![]() |
30% |
![]() |
45% |
![]() |
99% |
![]() |
5.5 |
视野 | 1 |
攻击加成 | 无 |
简介[回到顶部]
将军是神话时代:龙之传说登场的中国近战骑兵部队,只能在城堡训练3个的精锐部队,在战斗时进行呐喊,短时间内让10米范围内的人类和英雄部队伤害+50%,呐喊时造成5近战伤害,呐喊的冷却时间20秒
将军昂贵,但可以使得部队短时间内获得巨大的爆发能力,应该考虑保护好他使用以免造成巨大的经济损失,将军本身是一个数据比较优秀的骑兵,但是他无法在大部分攻击下坚持太长时间
加成[回到顶部]
- 女娲:
单位对抗 | |
对其有利 | 弓箭手、攻城武器 |
对其不利 | 反骑兵骑兵、步兵 |
科技收益 | |
生命值 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
视野 |
![]() ![]() ![]() |
攻击力 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
移动速度 |
![]() |
近战脆弱率 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
远程脆弱率 |
![]() ![]() ![]() |
训练时间 |
![]() ![]() ![]() |
历史[回到顶部]
“知可以战与不可以战者,胜。”——孙子,《孙子兵法》,西元前512年
在中国,伟大的领导是一个军队的中坚力量 。高层领导人,如孙子,孙膑,吴起,他们在中国历史上都曾指导过不可逾越的以少胜多的精彩战役。在春秋时期的五场不同的战役中,孙子带领吴国军队的六万军士战胜了拥有二十万军士的楚国军队。而他著名的作品《孙子兵法》一直是历史上最广为流传的军事手册
在人们印象里,将军们的战斗力和领导力一样出色。例如李广是汉朝有名的将军,同时也是一名出色的弓箭手。据传闻,他射的箭可以穿透石头。然而,将军们也要对战场上的任何失败负责。在失败的情况下,他们会通过自杀来保持自己的荣誉,例如李广因未能按时抵达漠北战役而殁于西元前119年