捕鱼船(Fishing Ship)
单位信息
兵种类型 船只
时代 古老时代
训练信息
产地 码头
成本 50
训练时间 18秒
人口 1
状态数据
生命值 100
近战减伤 60%
远程减伤 50%
攻城减伤 5%
移动速度 4.8
重量等级 6
视野 20

简介


捕鱼船是神话时代登场的经济船只,在海上捕鱼收集食物,在古老时代就可以在码头接受训练,全文明可用,埃及文明的捕鱼船可以建造方尖碑、码头和灯塔,虽然速度很慢

神话时代的渔场提供无限的鱼,所以捕鱼船是游戏里最稳定的食物来源,只要不受到敌方战舰威胁就能源源不断获得食物,但是每个渔场只能被1只捕鱼船所捕获

捕鱼船可以驻扎到码头里对敌方的海上部队开火,捕鱼船视野高,早期也可以用作侦察兵,但是捕鱼船没有任何自保能力,所以不要太靠近敌人的海上部队

渔船的捕鱼效率为0.55,埃及渔船捕鱼效率为0.5



加成







历史


自史前时代以来,埃及、希腊与斯堪的纳维亚半岛附近的海域一直是重要的食物来源。造船科技以及渔网、导航、船容量、陷阱等领域的进一步改良,全都提高了渔民的效率和生产力。壁画描绘了希腊渔民在迈锡尼时代捕获蓝鳍金枪鱼的场景,比古典时代早了一千年。北欧人也是伟大的海上猎人与渔民。咸鱼与鱼干可以储存数月之久,在冷藏技术出现之前是蛋白质的重要来源。



杂项


  • 如果粮仓、城镇中心等回收食物的资源点足够近,捕鱼船可以强制把食物丢在这些资源点
希腊捕鱼船 埃及捕鱼船 北欧捕鱼船 亚特兰提斯捕鱼船 中国捕鱼船
日本捕鱼船
 

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