攻城帆船(Siege Junk) | |
![]() |
|
单位信息 | |
兵种类型 | 船只、攻城船 |
时代 | 古典时代 |
训练信息 | |
产地 | 码头 |
成本 |
![]() ![]() |
![]() |
17秒 |
![]() |
3 |
状态数据 | |
![]() |
480 |
![]() |
6 × 4 |
![]() |
10% |
![]() |
50% |
![]() |
10% |
![]() |
4.8 |
![]() |
18 |
视野 | 24 |
攻击加成 |
×1.75对建筑物 ×3.5对船只 |
简介[回到顶部]
攻城帆船是神话时代:龙之传说登场的中国攻城战船,和其他攻城战船一样,对于弓箭船和建筑物来说是灾星,但是在近战船面前表现不佳,英雄时代的建筑物可以超过它们的射程,但是同样英雄时代的升级可以弥补这一缺点,攻城帆船造成攻城伤害,因此它也是非常有效的反神话单位之一
加成[回到顶部]
单位对抗 | |
对其有利 | 步弓手船 |
对其不利 | 近战船 |
科技收益 | |
生命值 |
![]() ![]() |
视野 |
![]() |
攻击力 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
近战脆弱率 |
![]() ![]() ![]() |
远程脆弱率 |
![]() ![]() ![]() |
攻城脆弱率 |
![]() ![]() ![]() |
移动速度 |
![]() |
成本 |
![]() |
训练时间 |
![]() |
更新日志[回到顶部]
暂无
历史[回到顶部]
随着战舰变得越来越长,海军开始在船上安装更大的武器,比如说投石车和弩车。因为船体重量加大,船的可操作性便会下降,但是精准性和射程大幅提高,这样的攻城武器给敌军沉痛打击,同时也带动了战船改革的革命