| 桡桨船(Bireme) | |
|
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| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 船只、步弓手船 |
| 时代 | 古典时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 码头 |
| 成本 |
100
50
|
训练时间 |
12秒 |
人口 |
3 |
| 状态数据 | |
生命值 |
290 |
远程伤害 |
8(80%) × 3 |
近战减伤 |
50% |
远程减伤 |
30% |
攻城减伤 |
5% |
移动速度 |
5.8 |
攻击间隔 |
1.5 |
射程 |
15 |
| 重量等级 | 8 |
| 视野 | 22 |
加成
- 乌拉诺斯:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
重型战船(+15%) 精锐战船(+20%) |
| 攻击力 |
铜制武器(+10%) 青铜武器(+10%) 铁制武器(+10%) 重型战船(+20%) 精锐战船(+30%) 燃烧沥青(+15%) 燃烧沥青(对建筑附加伤害+300%) 英勇舰队(对神话单位伤害加成率+150%) |
| 视野 |
精锐战船(+1) |
| 近战脆弱率 |
铜制护甲(-10%) 青铜护甲(-10%) 铁甲(-10%) |
| 远程脆弱率 |
铜盾(-10%) 青铜盾(-10%) 铁盾(-10%) 火山锻造(-10%),勒托独特科技 |
| 攻城脆弱率 |
铜制护甲(-10%) 青铜护甲(-10%) 铁甲(-10%) |
| 训练时间 |
征召水手(-20%) |
| 命中率 |
弹道学(提高到99%) |
历史
亚特兰提斯在波涛汹涌的地中海上历经征战。所采用的战船——桡桨船很好地兼顾了撞击力与操纵性。希腊人尝试将亚特兰提斯的设计再做优化,于是设计出了希腊冲击船与三列桨座战船。不过随着时间推移,桡桨船又再度成为了水域的主宰。
100
50
训练时间
人口
生命值
远程伤害
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
移动速度
攻击间隔
射程
重型战船(+15%)
精锐战船(+20%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
燃烧沥青(+15%)
英勇舰队(对神话单位伤害加成率+150%)
铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)
火山锻造(-10%),勒托独特科技
征召水手(-20%)
弹道学(提高到99%) 

