| 法老(Pharaoh) | |
![]() |
|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 英雄 |
| 时代 | 古老时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 城镇中心 |
训练时间 |
90秒 |
人口 |
0 |
| 状态数据 | |
生命值 |
100 |
远程伤害 |
12 |
射程 |
3/12/18/20 |
近战减伤 |
15% |
远程减伤 |
30% |
攻城减伤 |
99% |
移动速度 |
4.0 |
攻击间隔 |
1.0 |
| 重量等级 | 5 |
| 视野 | 16/16/22/22 |
| 攻击加成 |
2.5× |
简介
法老是神话时代原版登场的埃及英雄单位,也是埃及人最为强大的常规英雄部队,不占用任何人口,被杀死后经过90秒后在玩家起始城镇中心附近复活,一个玩家只能拥有1个法老,除非崇拜欧西里斯研发新王国科技获得第2个法老
| 特殊能力 | ||
![]() 赋能 |
可以通过强化建筑来提高资源收入、建造速度、生产力以及发射炮弹的数量
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![]() 治疗 |
法老可治疗其他单位 | |
治疗速率 |
10 | |
射程 |
10 | |
![]() 安卡 |
攻击神话单位时,造成神圣伤害 | |
加成
- 固有限制:攻击力在古老时代为25%
- 拉:
- 伊希斯:
- 赛特:
- 自适应时代:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
双女神(+10%),奈芙蒂斯独特科技 |
| 攻击力 |
铜制武器(+10%) 青铜武器(+10%) 铁制武器(+10%) 双女神(对神话单位附加伤害+100%),奈芙蒂斯独特科技 |
| 近战脆弱率 |
铜制护甲(-15%) 青铜护甲(-15%) 铁甲(-15%) |
| 远程脆弱率 |
铜盾(-15%) 青铜盾(-15%) 铁盾(-15%) |
| 其他 |
玛特圣灵(治疗速度+50%),奈芙蒂斯独特科技 新王国(获得第二个法老),欧西里斯独特科技 葬礼仪式(死亡返还8黄金),奈芙蒂斯独特科技 |
历史
法老对地基或建筑进行强化可以提升在那里工作的劳工的建造和采集速度。法老还能通过强化纪念碑,哄骗众神赐予更多恩惠。法老拥有不俗的战斗力,但其治疗单位的能力,以及面对神话单位时的高伤害都使其成为对于进攻军队很好的加持。法老死亡后,会在城镇中心的人民之中重生。赛特的法老可以召唤动物
尼罗河谷物产丰富且与外界相对隔绝,使得埃及在很早就形成了君主制政府。这一地区并不需要出现强人即可坐稳王座,守护王国,控制食物产量。当时的人民反而接受了法老是众神在人间的肉身这种说法,即法老负责每天的日升日落以及尼罗河水每年的泛滥,而这两件事情正是食物产量所依赖的。法老中的佼佼者还指挥军队征战,并建造出了埃及最宏伟的纪念碑
埃及分为下埃及和上埃及。这个如今统一的国家在历史上曾出现过多个统治者当政的局面,例如在美尼斯国王统一埃及之前,以及在喜克索斯人入侵期间

训练时间
人口
生命值
远程伤害
射程
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
移动速度
攻击间隔
2.5×


双女神(+10%),奈芙蒂斯独特科技
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
铜制护甲(-15%)
青铜护甲(-15%)
铁甲(-15%)
铜盾(-15%)
青铜盾(-15%)
铁盾(-15%)
玛特圣灵(治疗速度+50%),奈芙蒂斯独特科技
新王国(获得第二个法老),欧西里斯独特科技
葬礼仪式(死亡返还8黄金),奈芙蒂斯独特科技 