重甲兵(Hoplite)
单位信息
兵种类型 步兵
时代 古典时代
训练信息
产地 军事学院
成本 50 40
训练时间 14秒
人口 2
状态数据
生命值 115
近战伤害 7
近战减伤 45%
远程减伤 15%
攻城减伤 99%
移动速度 4.2
攻击间隔 1.0
视野 16
攻击加成 1.25×
1.5×

简介[回到顶部]


重甲兵是神话时代原版登场的希腊近战步兵部队,在军事学院接受训练投入战斗,善于对抗骑兵,在较为重装的骑兵面前相对无力,在弓箭手面前显得非常无力

重甲兵用途广泛,适合作为希腊的骨干力量,在4种标准步兵单位里他的生命值最高,虽然速度上很难追杀敌人的骑兵,但是自身泛用性高的身板可以担任护卫、攻坚和巡逻等一系列的工作



加成[回到顶部]


  • 宙斯:
  • 宙斯:
  • 哈得斯:
科技收益
生命值 中级步兵(+10%)
重装步兵(+15%)
精锐步兵(+20%)
酒神节(+5%),狄俄倪索斯独特科技
视野 中级步兵(+1)
重装步兵(+1)
精锐步兵(+1)
先知(+4),阿波罗独特科技
攻击力 中级步兵(+10%)
重装步兵(+20%)
精锐步兵(+30%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
福波斯的恐惧之矛(+1神圣伤害),阿瑞斯独特科技
萨里沙长矛(+10%),雅典娜独特科技
射程 萨里沙长矛(+1),雅典娜独特科技
近战脆弱率 铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
远程脆弱率 铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)
埃癸斯神盾(-15%),雅典娜独特科技
训练时间 服役步兵(-20%)
征召步兵(-20%)



历史[回到顶部]


重甲兵比其他文化的步兵成本更高,但实力也更为强大。重甲兵是多面手,应该成为任何希腊军队的中坚力量。他们特别擅长对付骑兵,但不擅长应对远程单位。重甲兵的速度并不快,在对付某些对手时速度会跟不上。

古代希腊士兵中最具主导地位的就是重甲兵,其原词“Hoplite”意为“重装”,说明了他们的战场装备特点。重甲兵戴有头盔,配有腿甲与胸甲,手持圆盾与巨大的长矛。他们在作战时会排成密集阵型,伸出队形的矛头分成了好几层。借此而形成的阵型极为强悍,同时长矛高举过肩。在战斗中,他们会像一面盾墙一样压向敌人,手举长矛从盾牌上方往前戳刺。后面的士兵会将前面的士兵往前推,同时将长矛从他们的头顶往前戳刺。这种面对面的战斗方式极为骇人,需要对此战法非常熟练,还得纪律严明,战斗时间往往很短,但杀伤力非常强。在重甲兵兴起之前,大多数的战斗都是杂乱的混战与小规模战斗,而有组织的方阵战法的出现彻底改变了战争的形态。重甲兵统治了古代战场好几个世纪之久。



杂项[回到顶部]


重甲兵 中级重甲兵 重装重甲兵 精锐重甲兵
 

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