| 雇佣兵(Mercenary) | |
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|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 步兵 |
| 时代 | 古老时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 城镇中心 |
| 成本 |
90
|
训练时间 |
1秒 |
| 训练限制 | 12 |
| 状态数据 | |
生命值 |
90 |
近战伤害 |
7 |
近战减伤 |
35% |
远程减伤 |
15% |
攻城减伤 |
99% |
攻击间隔 |
1.0 |
移动速度 |
4.3 |
| 重量等级 | 5 |
射程 |
0.75 |
| 视野 | 20 |
| 攻击加成 |
1.5× |
简介
雇佣兵是神话时代原版的埃及步兵部队,在城镇中心花费黄金训练,训练速度极快,不占用任何人口数
雇佣兵需要消耗大量黄金,同时只能维持40秒,所以雇佣兵仅适合在敌人进犯时应急使用
在重述版中,雇佣兵变成了持续时间内不断减少生命值,在生命值耗尽后会死亡
加成
- 伊希斯:
- 文明固有加成:每个时代提供额外的10%生命值和20%攻击力
| 科技收益 | |
| 攻击力 |
铜制武器(+10%) 青铜武器(+10%) 铁制武器(+10%) |
| 近战脆弱率 |
铜制护甲(-10%) 青铜护甲(-10%) 铁甲(-10%) |
| 远程脆弱率 |
铜盾(-10%) 青铜盾(-10%) 铁盾(-10%) |
历史
选择埃及的玩家可以在己方任何一座城镇中心招募雇佣兵。雇佣兵的训练速度很快,只消耗黄金,而且擅长对付骑兵。他们主要用于防御,因为只能花钱雇佣他们在很短的时间内参加战斗,极少能让他们长途跋涉进入敌方城镇。

90
训练时间
生命值
近战伤害
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
攻击间隔
移动速度
射程
1.5×
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%) 