骑射手(Mounted Archer) | |
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单位信息 | |
兵种类型 | 弓箭手、骑兵 |
时代 | 英雄时代 |
训练信息 | |
产地 | 马厩 |
成本 |
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15秒 |
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2 |
状态数据 | |
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100 |
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5 |
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15% |
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15% |
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99% |
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5.3 |
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15 |
视野 | 20 |
攻击加成 | ×3.0对骑兵 |
简介[回到顶部]
骑射手是神话时代:龙之传说登场的中国远程骑兵部队,和大部分弓箭手不同,他们对骑兵有额外伤害
骑射手擅长跑打战术,适合对付任何缓慢的非远程部队,但是他们的弱点也比其他兵种要多,因为他们同时被视为弓箭手和骑兵,同时受到这些反制单位的额外伤害
加成[回到顶部]
- 女娲:
单位对抗 | |
对其有利 | 骑兵、缓慢的步兵 |
对其不利 | 弓箭手 |
科技收益 | |
生命值 |
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视野 |
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攻击力 |
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移动速度 |
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近战脆弱率 |
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远程脆弱率 |
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训练时间 |
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历史[回到顶部]
在中国汉朝,赵武灵王彻底改革了中国的战争模式。他正式采取草原匈奴人的战术并用相同的装备武装军队。他制定军事改革,采用更灵活的骑兵弓箭手代替战车弓箭手。他因成功仿效匈奴人的战争策略而取得多次胜利,并于西元前299年,也就是其传位前占领了芜湖附近的诸多城镇
杂项[回到顶部]
- 虽然骑射手反制骑兵部队,但由于他们的子弹速度只有5,所以他们的攻击还是很难击中移动中的骑兵目标
- 历史部分有一个错误:赵武灵王是战国时代的人,而不是汉朝的
- 赵武灵王从胡人那学会了马上射箭,因此历史上又被称为“胡服骑射”,胡人一般被认为是后来的匈奴人、蒙古人、鲜卑人和鞑靼人的祖先
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一个骑射手 | 赵武灵王胡服骑射复原图 | 汉朝时期的骑射手 |