僧侣(Monk)
单位信息
兵种类型 英雄
时代 英雄时代
训练信息
产地 圣殿
成本 100
训练时间 9秒
人口 2
状态数据
生命值 90
近战伤害 9
近战减伤 20%
远程减伤 15%
攻城减伤 99%
移动速度 4
视野 16
射程(招降) 11
射程(治疗) 10
攻击加成 ×4.0对神话单位
×3.0对赛特动物

简介[回到顶部]


僧侣是神话时代:龙之传说登场的中国英雄部队,和帝国时代2的僧侣一样可以招降敌人部队,但只能招降敌军人类部队,不能招降敌人的攻城武器、船只和神话单位,信奉神农的玩家允许僧侣招降非泰坦的神话单位单位

僧侣以每秒7.5的生命值治疗友方部队,可以携带圣物
招降人类部队需要9-11秒,招降神话单位需要15-20秒



加成[回到顶部]


  • 神农:
  • 自适应时代:
单位对抗
对其有利 神话单位
对其不利 骑兵
科技收益
攻击力 铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
招降速度 墓葬(+30%),大伯公独特科技
近战脆弱率 铜制护甲(-15%)
青铜护甲(-15%)
铁甲(-15%)
龙鳞(-10%),敖广独特科技
远程脆弱率 铜盾(-15%)
青铜盾(-15%)
铁盾(-15%)



更新日志[回到顶部]


龙之传说
  • 僧侣无法攻击动物,2.0补丁后,僧侣可以攻击动物
  • 僧侣拥有15射程,可以招降冰冻和石化部队,招降人类士兵只需要6-10秒,无法回收遗物。2.7版本后,僧侣射程是11,不可以招降冰冻和石化部队,招降人类士兵需要9-11秒,可以回收遗物
  • 神农僧侣需要15秒招降神话单位,2.8版本后,需要14秒



历史[回到顶部]


“天人合一,君权神授。”─董仲舒

从最早的形式开始,中国宗教一直依赖于僧侣和巫师们的精神指导。在殷商时期的信仰以万物有灵论和祭祖为核心,他们相信风,云,太阳和月亮皆为神灵。他们也崇拜至高无上,掌控自然力量的上帝,他们还向他们的祖先祈祷来庇佑他们。巫师依靠甲骨解读上天的旨意,他们通常使用龟甲或牛的肩胛骨。他们会把问题写在骨头上,然后用火灼烧这些骨头或龟甲,然后根据它们皲裂的裂纹进行解读

上帝在周朝期间演变为“天上人”的概念,即是天神,他拥有至尊的道德力量,并赋予皇帝统治权。这天命是神圣的和谐,让皇帝保留和行使司法权力。到了汉代,上帝是天的代名词,也等同于道教的玉皇大帝



杂项[回到顶部]


  • 僧侣无法招降工人、牛推车、英雄、攻城部队、空降部队、动物、泰坦和地龙,无法攻击工人、牛推车和神力产生的树根
  • 神农僧侣可以招降海上神话单位,包括利维坦,如果利维坦在运输单位时被招降,距离足够近的话敌方士兵会被卸载在附近的海岸,否则会一直被困在利维坦体内
僧侣
 

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