僧侣(Monk) | |
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单位信息 | |
兵种类型 | 英雄 |
时代 | 英雄时代 |
训练信息 | |
产地 | 圣殿 |
成本 |
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9秒 |
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2 |
状态数据 | |
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90 |
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9 |
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20% |
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15% |
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99% |
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4 |
视野 | 16 |
射程(招降) | 11 |
射程(治疗) | 10 |
攻击加成 |
×4.0对神话单位 ×3.0对赛特动物 |
简介[回到顶部]
僧侣是神话时代:龙之传说登场的中国英雄部队,和帝国时代2的僧侣一样可以招降敌人部队,但只能招降敌军人类部队,不能招降敌人的攻城武器、船只和神话单位,信奉神农的玩家允许僧侣招降非泰坦的神话单位单位
僧侣以每秒7.5的生命值治疗友方部队,可以携带圣物
招降人类部队需要9-11秒,招降神话单位需要15-20秒
加成[回到顶部]
- 神农:
- 自适应时代:
单位对抗 | |
对其有利 | 神话单位 |
对其不利 | 骑兵 |
科技收益 | |
攻击力 |
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招降速度 |
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近战脆弱率 |
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远程脆弱率 |
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更新日志[回到顶部]
龙之传说
- 僧侣无法攻击动物,2.0补丁后,僧侣可以攻击动物
- 僧侣拥有15射程,可以招降冰冻和石化部队,招降人类士兵只需要6-10秒,无法回收遗物。2.7版本后,僧侣射程是11,不可以招降冰冻和石化部队,招降人类士兵需要9-11秒,可以回收遗物
- 神农僧侣需要15秒招降神话单位,2.8版本后,需要14秒
历史[回到顶部]
“天人合一,君权神授。”─董仲舒
从最早的形式开始,中国宗教一直依赖于僧侣和巫师们的精神指导。在殷商时期的信仰以万物有灵论和祭祖为核心,他们相信风,云,太阳和月亮皆为神灵。他们也崇拜至高无上,掌控自然力量的上帝,他们还向他们的祖先祈祷来庇佑他们。巫师依靠甲骨解读上天的旨意,他们通常使用龟甲或牛的肩胛骨。他们会把问题写在骨头上,然后用火灼烧这些骨头或龟甲,然后根据它们皲裂的裂纹进行解读
上帝在周朝期间演变为“天上人”的概念,即是天神,他拥有至尊的道德力量,并赋予皇帝统治权。这天命是神圣的和谐,让皇帝保留和行使司法权力。到了汉代,上帝是天的代名词,也等同于道教的玉皇大帝
杂项[回到顶部]
- 僧侣无法招降工人、牛推车、英雄、攻城部队、空降部队、动物、泰坦和地龙,无法攻击工人、牛推车和神力产生的树根
- 神农僧侣可以招降海上神话单位,包括利维坦,如果利维坦在运输单位时被招降,距离足够近的话敌方士兵会被卸载在附近的海岸,否则会一直被困在利维坦体内
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僧侣 |