| 农民(Peasant) | |
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| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 工人 |
| 时代 | 古老时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 城镇中心 |
| 成本 |
40
|
训练时间 |
18秒 |
人口 |
1 |
| 状态数据 | |
生命值 |
50 |
近战伤害 |
6 |
近战减伤 |
25% |
远程减伤 |
35% |
攻城减伤 |
99% |
移动速度 |
3.8 |
攻击间隔 |
1.0 |
| 重量等级 | 4 |
射程 |
0.5 |
| 视野 | 14 |
| 攻击加成 |
4× |
简介
农民是神话时代:不朽之柱登场的中国村民,他们支撑起玩家帝国的经济,一个国家需要大量的农民才能正常运作,然而无论人口上限多少,玩家最大可以拥有的农民为100个(人口上限和夸父共享)
中国农民工作效率全文明最低,但比其他文明便宜20%
农民实际上拥有一定战斗力,但最好只用来自保,不要让他们投入到战斗中去
| 工作效率 | |
| 树木 | 0.8 |
| 黄金 | 0.68 |
| 畜牧 | 0.72 |
| 狩猎 | 0.8 |
| 果丛 | 0.56 |
| 农田 | 0.56 |
加成
| 科技收益 | |
| 生命值 |
生存装备(+25%) 嫘祖的丝绸(+10%),黄帝独特科技 |
| 近战攻击力 |
生存装备(+25%) |
| 远程攻击力 |
生存装备(+50%) |
| 近战脆弱率 |
嫘祖的丝绸(-10%),黄帝独特科技 |
| 木材收集效率 |
手斧(+10%) 弓锯(+15%) 木匠(+20%) |
| 木材承载量 |
手斧(+5) 弓锯(+5) 木匠(+5) |
| 黄金收集效率 |
十字镐(+10%) 竖井矿区(+15%) 采石场(+20%) |
| 黄金承载量 |
十字镐(+5) 竖井矿区(+5) 采石场(+5) |
| 食物收集效率 |
犁(+10%) 灌溉术(+10%) 防洪(+10%) 生存装备(+10%狩猎效率) 畜牧(+20%畜牧效率) 刀耕火种(+15%农田效率),祝融独特科技 |
| 食物承载量 |
畜牧(+100%) |
| 建造效率 |
逐日(+10%),后土独特科技 |
| 其他 |
丰饶(在福地的提交量+5%),后土独特科技 |
历史
从事耕种和劳作的农民构成了中国古代绝大多数的人口。据传说,是神农最早教会了人们如何耕地,使得中原地区的农民与周边地区的“蛮夷”区别开来。
早期的中国村庄多聚集于黄河和渭水附近的高地,当时的皇室官僚体制努力教授农民最新的农业工艺和技术,确保农民的生产力跟上人口快速增长的步伐。但是,这些村庄容易受到干旱、洪水等自然灾害的影响,并且农民经常被大规模征召去建造或改善灌溉运河和水坝等大型工程。

40
训练时间
人口
生命值
近战伤害
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
移动速度
攻击间隔
射程
4×
生存装备(+25%)
嫘祖的丝绸(+10%),黄帝独特科技
手斧(+10%)
弓锯(+15%)
木匠(+20%)
十字镐(+10%)
竖井矿区(+15%)
采石场(+20%)
犁(+10%)
灌溉术(+10%)
防洪(+10%)
畜牧(+20%畜牧效率)
刀耕火种(+15%农田效率),祝融独特科技
逐日(+10%),后土独特科技
丰饶(在福地的提交量+5%),后土独特科技
