| 希腊弓兵(Toxotes) | |
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|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 远程部队 |
| 时代 | 古典时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 靶场 |
| 成本 |
55
35
|
训练时间 |
15秒 |
人口 |
2 |
| 状态数据 | |
生命值 |
60 |
远程伤害 |
6(80%) |
近战减伤 |
5% |
远程减伤 |
15% |
攻城减伤 |
99% |
攻击间隔 |
1.0 |
移动速度 |
4.0 |
射程 |
15 |
| 重量等级 | 4 |
| 视野 | 19 |
| 攻击加成 |
1.25× |
加成
- 哈得斯:
- 哈得斯:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
中级远程士兵(+10%) 重装远程士兵(+10%) 精锐远程士兵(+10%) 酒神节(+5%),狄俄倪索斯独特科技 |
| 视野 |
中级远程士兵(+1) 重装远程士兵(+1) 精锐远程士兵(+1) 先知(+4),阿波罗独特科技 |
| 攻击力 |
中级远程士兵(+10%) 重装远程士兵(+20%) 精锐远程士兵(+20%) 铜制武器(+10%) 青铜武器(+10%) 铁制武器(+10%) 燃烧沥青(对建筑附加伤害+300%) 燃烧沥青(对船只附加伤害+150%) 厄倪俄的恐怖之弓(+10%),阿瑞斯独特科技 太阳射线(+10%),阿波罗独特科技 瘟疫毒箭(+30%),阿耳忒弥斯独特科技 瘟疫毒箭(造成6秒的0.25持续神圣伤害),阿耳忒弥斯独特科技 |
| 攻击速度 |
厄倪俄的恐怖之弓(+15%),阿瑞斯独特科技 |
| 近战脆弱率 |
铜制护甲(-10%) 青铜护甲(-10%) 铁甲(-10%) |
| 远程脆弱率 |
铜盾(-10%) 青铜盾(-10%) 铁盾(-10%) |
| 训练时间 |
服役远程士兵(-20%) 征召远程士兵(-20%) |
| 命中率 |
弹道学(提高到99%) |
历史
希腊步弓手擅长对付步兵,但不擅长对付骑兵等快速移动的单位。与所有远程士兵一样,他们在群体作战时更为有效。
经历了数百年的重装步兵战争后,菲利普的马其顿军队有力地证明了联合兵种的优势,希腊开始致力于军队的多样化。他们首先增加了主要由轻装盾兵和骑兵组成的部队,而引入弓兵的速度较慢,因为希腊没有长期的弓箭练习传统,无法培养出足以在战场上发挥作用的优秀弓兵。

55
35
训练时间
人口
生命值
远程伤害
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
攻击间隔
移动速度
射程
1.25×
中级远程士兵(+10%)
重装远程士兵(+10%)
精锐远程士兵(+10%)
酒神节(+5%),狄俄倪索斯独特科技
先知(+4),阿波罗独特科技
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
燃烧沥青(对建筑附加伤害+300%)
厄倪俄的恐怖之弓(+10%),阿瑞斯独特科技
太阳射线(+10%),阿波罗独特科技
瘟疫毒箭(+30%),阿耳忒弥斯独特科技
铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)
服役远程士兵(-20%)
征召远程士兵(-20%)
弹道学(提高到99%) 


