| 幕府将军(Shogun) | |
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|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 英雄 |
| 时代 | 英雄时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 马厩 |
| 成本 | 八幡神神力 |
人口 |
0 |
| 状态数据 | |
生命值 |
450 |
近战伤害 |
20 |
近战减伤 |
30% |
远程减伤 |
60% |
攻城减伤 |
99% |
移动速度 |
5.5 |
| 重量等级 | 7 |
射程 |
1.0 |
| 视野 | 16 |
攻击间隔 |
1.5 |
| 攻击加成 |
3× |
简介
幕府将军是神话时代:神圣之矛登场的突击骑兵英雄,通过八幡神的胜利将一个大名进化而成
和奥西里斯之子一样,幕府将军作为特殊的英雄单位,无法恢复生命值,值得注意的是,幕府将军不是骑兵,不会受到任何骑兵的加成
| 特殊攻击 | ||
![]() 幕府 |
战斗时,每造成100点伤害就会召唤1名日本武士。 | |
加成
- 自适应时代:
| 科技收益 | |
| 攻击力 |
铜制武器(+10%) 青铜武器(+10%) 铁制武器(+10%) 金色风筝(+15%),八幡神独特科技 金色风筝(+250%对神话单位),八幡神独特科技 |
| 近战脆弱率 |
铜制护甲(-10%) 青铜护甲(-10%) 铁甲(-10%) |
| 远程脆弱率 |
铜盾(-10%) 青铜盾(-10%) 铁盾(-10%) |
历史
将军是封建日本的精锐军事统治者。这个词的意思是“军队指挥官”,最早在平安时代末期使用。第一个幕府由源赖朝于公元 1192 年建立,直到公元 1867 年,将军作为世袭军事独裁者的地位才得以确立。将军只比天皇低一级,是日本最有权势的人之一。然而,将军最终手握大权,以至于天皇仅仅成了一个象征性的傀儡,而实权则掌握在将军手中。

人口
生命值
近战伤害
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
移动速度
射程
攻击间隔
3×
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
金色风筝(+15%),八幡神独特科技
铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%) 