平民(Commoner)
单位信息
兵种类型 工人
时代 古老时代
训练信息
产地 城镇中心
成本 50
训练时间 18秒
人口 1
状态数据
生命值 55
近战伤害 6
近战减伤 25%
远程减伤 35%
攻城减伤 99%
攻击间隔 1.0
移动速度 3.8
重量等级 4
射程 0.5
视野 14
攻击加成

简介


平民是神话时代登场的日本平民,他们支撑起玩家帝国的经济,一个国家需要大量的平民才能正常运作,然而无论人口上限多少,玩家最大可以拥有的平民为100个
工作效率
树木 1.0
黄金 0.85
畜牧 0.9
狩猎 1.0
果丛 0.7
农田 0.7

平民实际上拥有一定战斗力,但最好只用来自保,不要让他们投入到战斗中去



加成


科技收益
生命值 生存装备(+25%)
近战攻击力 生存装备(+25%)
远程攻击力 生存装备(+50%)
木材收集效率 手斧(+10%)
弓锯(+15%)
木匠(+20%)
木材承载量 手斧(+5)
弓锯(+5)
木匠(+5)
黄金收集效率 十字镐(+10%)
竖井矿区(+15%)
采石场(+20%)
黄金承载量 十字镐(+5)
竖井矿区(+5)
采石场(+5)
食物收集效率 犁(+10%)
灌溉术(+10%)
防洪(+10%)
生存装备(+10%狩猎效率)
畜牧(+20%畜牧效率)
盐水温泉(+10%狩猎效率),建御名方神独特科技
食物承载量 畜牧(+100%)
训练时间 神圣府(-37.5%),大国主独特科技



历史


封建日本的平民阶层约占人口的 90%。这个阶层的顶端是农民和渔民,因为他们为全国其他人提供了食物。接下来是工匠,他们是制作工具、武器以及上下阶层都离不开的日常用品的手艺人。最后,最底层是商人和商贩。尽管市场是社会不可或缺的一部分,但日本人认为商贩低人一等,因为他们自己并不生产任何东西。



杂项


男性平民 女性平民
 

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