弓箭手(Arcus) | |
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单位信息 | |
兵种类型 | 弓箭手 |
时代 | 英雄时代 |
训练信息 | |
产地 | 军营 |
成本 |
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12秒 |
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2 |
状态数据 | |
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60 |
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5(80%) |
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5% |
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15% |
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99% |
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4.0 |
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1.0 |
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20 |
视野 | 22 |
攻击加成 |
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英雄弓箭手(Hero Arcus) | |
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单位信息 | |
兵种类型 | 射手 |
时代 | 英雄时代 |
训练信息 | |
产地 | 晋升 |
成本 |
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2 |
状态数据 | |
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70 |
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6(80%) |
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15% |
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15% |
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99% |
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4.3 |
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1.0 |
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20 |
视野 | 22 |
攻击加成 |
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简介[回到顶部]
弓箭手是神话时代:泰坦引入的亚特兰提斯势力的射手,以超长的射程而著称,适合成群结队地攻击步兵部队,但是弓箭手害怕骑兵的通用弱点依旧客观存在
所有亚特兰提斯人类部队都可以英雄化,英雄化之后的弓箭手获得对抗神话单位的能力
此单位已经英雄化,点击这里恢复为正常模式
加成[回到顶部]
- 乌拉诺斯:
科技收益 | |
生命值 |
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自愈能力 |
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视野 |
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攻击力 |
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近战脆弱率 |
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远程脆弱率 |
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命中率 |
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- 乌拉诺斯:
科技收益 | |
生命值 |
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视野 |
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攻击力 |
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近战脆弱率 |
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远程脆弱率 |
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英雄化时间 |
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训练时间 |
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命中率 |
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历史[回到顶部]
亚特兰提斯弓箭手擅长对付步兵,但不擅长对付骑兵等速度快的单位。与所有远程士兵一样,亚特兰提斯弓箭手群体战斗时效果更好。
所有亚特兰提斯公民都至少精通使用一种武器。那些擅长使用投石器、弓箭、标枪等远程武器的人会被征召为弓箭手行列。亚特兰提斯弓箭手是历史第一次在战场有效使用的远程步兵。投石器最终被淘汰,而标枪在马背上使用变得威力更大。随着时代发展,在战场上出现了专注而致命的弓箭手,他们是弓箭大师。无论数量多少,只要战场上有弓箭手的身影,就会让对手望而生畏。
所有亚特兰提斯公民都至少精通使用一种武器。那些擅长使用投石器、弓箭、标枪等远程武器的人会被征召为弓箭手行列。亚特兰提斯弓箭手是历史第一次在战场有效使用的远程步兵。投石器最终被淘汰,而标枪在马背上使用变得威力更大。随着时代发展,在战场上出现了专注而致命的弓箭手,他们是弓箭大师。无论数量多少,只要战场上有弓箭手的身影,就会让对手望而生畏。
这名亚特兰提斯弓箭手已成为了英雄。与普通弓箭手一样,他也擅长对付步兵,但不擅长对付骑兵等速度快的单位;但作为英雄,他更擅长对付神话单位。所有英雄都可以拾取圣物。
所有亚特兰提斯公民都至少精通使用一种武器。那些擅长使用投石器、弓箭、标枪等远程武器的人会被征召为弓箭手行列。亚特兰提斯弓箭手是历史第一次在战场有效使用的远程步兵。投石器最终被淘汰,而标枪在马背上使用变得威力更大。随着时代发展,在战场上出现了专注而致命的弓箭手,他们是弓箭大师。无论数量多少,只要战场上有弓箭手的身影,就会让对手望而生畏。
所有亚特兰提斯公民都至少精通使用一种武器。那些擅长使用投石器、弓箭、标枪等远程武器的人会被征召为弓箭手行列。亚特兰提斯弓箭手是历史第一次在战场有效使用的远程步兵。投石器最终被淘汰,而标枪在马背上使用变得威力更大。随着时代发展,在战场上出现了专注而致命的弓箭手,他们是弓箭大师。无论数量多少,只要战场上有弓箭手的身影,就会让对手望而生畏。
杂项[回到顶部]
- 弓箭手的内部文件名是Archer
- 弓箭手的攻击标记(动画百分比时间)为70%,而英雄化的弓箭手这一数值为40%,因此英雄弓箭手在攻击新目标时更快
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