| 弩(Oyumi) | |
![]() |
|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 攻城器 |
| 时代 | 英雄时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 城堡 |
| 成本 |
200
75
|
训练时间 |
15秒 |
人口 |
3 |
| 状态数据 | |
生命值 |
105 |
远程伤害 |
25 |
攻城伤害 |
125 |
近战减伤 |
20% |
远程减伤 |
90% |
攻城减伤 |
85% |
移动速度 |
2.4 |
射程 |
24 |
| 重量等级 | 8 |
| 视野 | 34 |
攻击间隔 |
3.0 |
| 攻击加成 |
2.5× |
简介
弩是神话时代:神圣之矛登场的日本攻城部队,和帝国时代2的单位类似,它们发射的箭矢可以贯穿一直线上的敌人,同时它们带有大量的攻城伤害,可以杀伤大量部队的同时从远距离狙击敌方建筑物
| 特殊攻击 | ||
![]() 冲垮城墙 |
对城墙造成范围伤害。 | |
![]() 刺穿 |
投射物穿透多个单位并造成伤害。 | |
加成
| 科技收益 | |
| 攻击力 |
工程师(+25%) 工程师(+100%对墙壁伤害) 机械工匠(+50%远程伤害),大国主独特科技 |
| 射程 |
工程师(+2) 机械工匠(+4),大国主独特科技 |
| 视野 |
机械工匠(+4),大国主独特科技 |
| 移动速度 |
负重马匹(+20%) |
| 成本 |
组木(-15%),建御名方神独特科技 |
| 训练速度 |
神圣府(-37.5%),大国主独特科技 |
历史
弩是一种大型攻城弩,最早于 7 世纪在日本投入使用。弩最初固定在一个平台上并且无法旋转,9 世纪对其进行了升级,使其具备了更强的机动性,并且能够同时发射多支箭矢。弩虽然威力巨大,但操作困难——只有最强壮、技艺最精湛的士兵才能操控这种可怕的武器。历史证据表明,这些攻城器械一直使用到了 12 世纪。

200
75
训练时间
人口
生命值
远程伤害
攻城伤害
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
移动速度
射程
攻击间隔
2.5×

工程师(+25%)
机械工匠(+50%远程伤害),大国主独特科技
负重马匹(+20%)
组木(-15%),建御名方神独特科技
神圣府(-37.5%),大国主独特科技 
