| 战象(War Elephant) | |
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|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 骑兵 |
| 时代 | 英雄时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 埃及要塞 |
| 成本 |
180
70
|
训练时间 |
15秒 |
人口 |
5 |
| 状态数据 | |
生命值 |
450 |
近战伤害 |
22 |
近战减伤 |
25% |
远程减伤 |
50% |
攻城减伤 |
99% |
攻击间隔 |
1.4 |
移动速度 |
2.9 |
| 重量等级 | 9 |
射程 |
0.75 |
| 视野 | 16 |
| 攻击加成 |
4× |
简介
战象是神话时代原版的埃及骑兵部队,强大的生物攻城器,拥有坚固的身板和巨大的破坏力,缺点是它们很昂贵,缓慢,占用5人口
战象有着不错的远程减伤率,可以抵御一定的敌方远程火力摧毁敌人建筑物,但是战象并非无敌,它除了会被步兵克制外,部分特殊能力的神话单位也可以快速地消灭战象
加成
- 拉:
- 伊希斯:
- 伊希斯:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
重装战象(+15%) 精锐战象(+20%) |
| 视野 |
重装战象(+1) 精锐战象(+1) |
| 攻击力 |
重装战象(+15%) 精锐战象(+20%) 铜制武器(+10%) 青铜武器(+10%) 铁制武器(+10%) 狮神之牙(+10%),托特独特科技 |
| 近战脆弱率 |
铜制护甲(-10%) 青铜护甲(-10%) 铁甲(-10%) |
| 远程脆弱率 |
铜盾(-10%) 青铜盾(-10%) 铁盾(-10%) |
| 成本 |
狮神之牙(-10%),托特独特科技 |
| 人口 |
狮神之牙(-1),托特独特科技 |
| 训练时间 |
服役埃及士兵(-20%) 征召埃及士兵(-20%) |
| 其他 |
葬礼仪式(死亡返还8黄金),奈芙蒂斯独特科技 帝王谷(被赋能的埃及要塞可一口气生产2个部队),托特独特科技 |
历史
埃及战象虽然价格昂贵、行动缓慢,但其在战场上尤其是对付建筑时的威力不容小觑。战象可被神话单位或大群反骑兵单位所制服。
古代将领如皮拉斯与汉尼拔,对战象的运用很感兴趣。这些庞大的生物足以吓退任何军队,特别是那些从未见过此类动物的士兵。然而实际上,战象更多用于虚张声势而非实战,一旦受伤便难以驾驭,无论敌我均可能遭其波及。战象被用作指挥官日本长弓兵的坐骑,如果能够被激怒,它们非常适合冲破密集的敌军阵法。虽然战象的运用始于古印度,但埃及的托勒密王朝率先在战斗中使用非洲象。古代文献明确指出,将军们知道用猪来对抗战象。

180
70
训练时间
人口
生命值
近战伤害
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
攻击间隔
移动速度
射程
4×
重装战象(+15%)
精锐战象(+20%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
狮神之牙(+10%),托特独特科技
铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)
服役埃及士兵(-20%)
征召埃及士兵(-20%)
葬礼仪式(死亡返还8黄金),奈芙蒂斯独特科技
帝王谷(被赋能的埃及要塞可一口气生产2个部队),托特独特科技

