战象(War Elephant)
单位信息
兵种类型 骑兵
时代 英雄时代
训练信息
产地 埃及要塞
成本 180 70
训练时间 15秒
人口 5
状态数据
生命值 450
近战伤害 20
近战减伤 25%
远程减伤 40%
攻城减伤 99%
攻击间隔 1.4
移动速度 2.9
视野 16
攻击加成

简介[回到顶部]


战象是神话时代原版的埃及骑兵部队,强大的生物攻城器,拥有坚固的身板和巨大的破坏力,缺点是它们很昂贵,缓慢,占用5人口

战象有着不错的远程减伤率,可以抵御一定的敌方远程火力摧毁敌人建筑物,但是战象并非无敌,它除了会被步兵克制外,部分特殊能力的神话单位也可以快速地消灭战象



加成[回到顶部]


  • 拉:
  • 伊希斯:
  • 伊希斯:
单位对抗
对其有利 建筑物、骑兵
对其不利 步兵
科技收益
生命值 重装战象(+15%)
精锐战象(+20%)
视野 重装战象(+1)
精锐战象(+1)
攻击力 重装战象(+20%)
精锐战象(+30%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
狮神之牙(+10%),托特独特科技
近战脆弱率 铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
远程脆弱率 铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)
成本 狮神之牙(-10%),托特独特科技
人口 狮神之牙(-1),托特独特科技
训练时间 服役埃及士兵(-20%)
征召埃及士兵(-20%)
其他 葬礼仪式(死亡返还5黄金),奈芙蒂斯独特科技
帝王谷(被赋能的埃及要塞可一口气生产2个部队),托特独特科技



历史[回到顶部]


埃及战象虽然价格昂贵、行动缓慢,但其在战场上尤其是对付建筑时的威力不容小觑。战象可被神话单位或大群反骑兵单位所制服。

古代将领如皮拉斯与汉尼拔,对战象的运用很感兴趣。这些庞大的生物足以吓退任何军队,特别是那些从未见过此类动物的士兵。然而实际上,战象更多用于虚张声势而非实战,一旦受伤便难以驾驭,无论敌我均可能遭其波及。战象被用作指挥官和弓兵的坐骑,如果能够被激怒,它们非常适合冲破密集的敌军阵法。虽然战象的运用始于古印度,但埃及的托勒密王朝率先在战斗中使用非洲象。古代文献明确指出,将军们知道用猪来对抗战象。



杂项[回到顶部]


战象 重装战象 精锐战象
 

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