战车(War Chariot)
单位信息
兵种类型 骑兵
时代 神话时代
训练信息
产地 城堡
成本 100 100
训练时间 9秒
人口 3
状态数据
生命值 190
近战伤害 13
近战减伤 30%
远程减伤 40%
攻城减伤 99%
移动速度 5.0
视野 16
攻击加成 ×1.25对弓箭手

简介[回到顶部]


战车是神话时代:龙之传说登场的中国近战骑兵部队,是在城堡进行训练的昂贵部队,善于对付弓箭手

战车基础血量很高,接近埃及战象,体积庞大加上非常坚固,适合作为肉盾使用



加成[回到顶部]


  • 女娲:
单位对抗
对其有利 弓箭手、攻城武器
对其不利 步兵
科技收益
生命值 中级骑兵(+10%)
重装骑兵(+15%)
精锐骑兵(+20%)
马镫(+25%),重黎独特科技
蟠桃(+25%),西王母独特科技
视野 中级骑兵(+1)
重装骑兵(+1)
精锐骑兵(+1)
攻击力 中级骑兵(+10%)
重装骑兵(+20%)
精锐骑兵(+30%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
移动速度 玉兔(+10%),嫦娥独特科技
近战脆弱率 铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
龙鳞(-10%),敖广独特科技
远程脆弱率 铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)
训练时间 服役骑兵(-20%)
征召骑兵(-20%)
天宫(-20%),西王母独特科技



更新日志[回到顶部]


龙之传说
  • 战车拥有12近战伤害,训练时间18秒,对弓箭手不造成额外伤害,2.7补丁后,战车拥有13近战伤害,训练时间9秒,获得+25%对弓箭手的伤害



历史[回到顶部]


“车辚辚,马萧萧,行人弓箭各在腰。”─杜甫 《兵车行》

战车的御夫是中国古代军队中最著名和最有效率的军士。一辆战车可以给弓箭手和长矛兵提供一个快速而稳定的战斗平台。然而,这些战车缺乏可操作性,而且伴随着草原骑兵战术的引入,从公元前四世纪开始,他们几乎完全在战场上消失



杂项[回到顶部]


  • 战车由alpha版本的埃及战车修改而来,最早战车被设定为古典时代的单位,类似于枪骑兵
  • 在2.7补丁之前战车是唯一一个没有任何攻击加成的骑兵部队
战车
 

回到首页