战车弓兵(Chariot Archer)
单位信息
兵种类型 远程部队
时代 英雄时代
训练信息
产地 埃及要塞
成本 100 40
训练时间 6秒
人口 3
状态数据
生命值 95
远程伤害 9(80%)
射程 20
近战减伤 15%
远程减伤 20%
攻城减伤 99%
移动速度 5.0
攻击间隔 1.5
视野 24
攻击加成 1.25×

简介[回到顶部]


战车弓兵是神话时代原版的埃及远程部队,可以说是游戏里速度最快的的远程部队,同时拥有远程能力和移动速度的部队尽管没有任何附加伤害,也可以在各种各样的场合下发挥作用,战车弓兵相对脆弱,但是同队的骆驼兵可以互补彼此的缺点,成为强大的作战组合



加成[回到顶部]


  • 伊希斯:
  • 伊希斯:
  • 拉:
单位对抗
对其有利 步兵
对其不利 骑兵
科技收益
生命值 重装战车弓兵(+10%)
精锐战车弓兵(+10%)
视野 重装战车弓兵(+1)
精锐战车弓兵(+1)
骨弓(+2),赛克麦特独特科技
射程 骨弓(+2),赛克麦特独特科技
攻击力 重装战车弓兵(+20%)
精锐战车弓兵(+30%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
燃烧沥青(对建筑附加伤害+300%)
燃烧沥青(对船只附加伤害+150%)
近战脆弱率 铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
远程脆弱率 铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)
训练时间 服役埃及士兵(-20%)
征召埃及士兵(-20%)
其他 葬礼仪式(死亡返还5黄金),奈芙蒂斯独特科技
帝王谷(被赋能的埃及要塞可一口气生产2个部队),托特独特科技
命中率 弹道学(提高到99%)



历史[回到顶部]


埃及战车弓兵是强大的远程士兵。他们的速度快,很擅长对付步兵,但在对付骑兵、建筑与攻城武器时表现不佳。

公元前 1200 年之前的五个世纪里,战车弓兵就是中东与西印度战场的主宰。在公元前 18 世纪希克索斯王朝入侵之前,埃及人从未见过战车和马匹,但他们很快就吸收了这项新科技。当时所有伟大的文明 (比如埃及人与赫梯人) 都具备雄厚的财力,并且已经能为野战部队配备这些相对昂贵的武器了。这些文明的精英阶层将骑乘战车狩猎与射箭视为一项珍贵的技能。这批快速而精准的弓兵为邻国带来了莫大的压力,直到后来,邻国学会了击杀马匹或使敌军瘫痪的办法。埃及的战车非常轻巧,只需要两个人就可以抬着战车渡过小溪,还配备了移动修理站来为战车军团提供后勤支援。大约在公元前 1200 年,战车弓兵已经基本消失不见,许多使用战车弓兵的文明都已经被入侵者占领,而这批入侵者的来源至今仍未查明。



杂项[回到顶部]


战车弓兵 重装战车弓兵 精锐战车弓兵
 

回到首页