| 投石手(Slinger) | |
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|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 远程部队 |
| 时代 | 古典时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 兵营 |
| 成本 |
55
25
|
训练时间 |
13.5秒 |
人口 |
2 |
| 状态数据 | |
生命值 |
60 |
远程伤害 |
4(80%) |
射程 |
17 |
近战减伤 |
5% |
远程减伤 |
40% |
攻城减伤 |
99% |
攻击间隔 |
1.0 |
移动速度 |
4.0 |
| 重量等级 | 4 |
| 视野 | 20 |
| 攻击加成 |
2× |
简介
投石手是神话时代原版登场的埃及反弓兵部队,埃及人没有常规的弓箭手,但是拥有古典时代可用的反制部队,数量足够的话甚至可以充当弓箭手的职能使用,用来击退步兵的入侵,他们的问题在于基础属性过低了,英雄时代开始更加快速和高效的战车弓兵可以完美替代他们
加成
- 伊希斯:
- 伊希斯:
- 赛特:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
中级投石手(+10%) 重装投石手(+15%) 精锐投石手(+20%) 小队指挥官(+20%),荷鲁斯独特科技 |
| 视野 |
中级投石手(+1) 重装投石手(+1) 精锐投石手(+1) |
| 射程 |
中级投石手(+1) 重装投石手(+1) 精锐投石手(+1) |
| 攻击力 |
中级投石手(+10%) 重装投石手(+15%) 精锐投石手(+20%) 铜制武器(+10%) 青铜武器(+10%) 铁制武器(+10%) 燃烧沥青(对建筑附加伤害+300%) 燃烧沥青(对船只附加伤害+150%) 镍银子弹(+1神圣伤害),卜塔独特科技 烈焰投石索(对步兵附加伤害+75%),赛克麦特独特科技 |
| 近战脆弱率 |
铜制护甲(-10%) 青铜护甲(-10%) 铁甲(-10%) |
| 远程脆弱率 |
铜盾(-10%) 青铜盾(-10%) 铁盾(-10%) |
| 移动速度 |
小队指挥官(+10%),荷鲁斯独特科技 |
| 训练时间 |
服役兵营士兵(-20%) 征召兵营士兵(-20%) |
| 其他 |
葬礼仪式(死亡返还8黄金),奈芙蒂斯独特科技 帝王谷(被赋能的兵营可一口气生产2个部队),托特独特科技 |
| 命中率 |
弹道学(提高到99%) |
历史
埃及投石手擅长对付远程士兵,对其他单位类型的战斗力则较弱。古典时代,投石手在对付斧战士等反步兵单位时相当有效。进入英雄时代后,埃及更适合换用埃及要塞单位以在战斗取得更多优势
简单来说,投石武器就是一块布条,可通过快速甩动且释放一部分能量,将石头或金属物体以相当高的精度投射出去。投石武器最初是一种用来击倒小型猎物和鸟类的狩猎武器,后稍加改进即投入到战场之中,供轻型部队用于骚扰敌军阵法。投石武器比弓箭的制造成本要低得多,训练起来也更加容易。许多古代军队都会保留一支投石手小队来配合步兵日本长弓兵单位。《圣经》中记载的最著名的单挑战斗之一当数投石手大卫杀死伟大的勇士歌利亚

55
25
训练时间
人口
生命值
远程伤害
射程
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
攻击间隔
移动速度
2×
中级投石手(+10%)
重装投石手(+15%)
精锐投石手(+20%)
小队指挥官(+20%),荷鲁斯独特科技
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
燃烧沥青(对建筑附加伤害+300%)
镍银子弹(+1神圣伤害),卜塔独特科技
烈焰投石索(对步兵附加伤害+75%),赛克麦特独特科技
铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)
服役兵营士兵(-20%)
征召兵营士兵(-20%)
葬礼仪式(死亡返还8黄金),奈芙蒂斯独特科技
帝王谷(被赋能的兵营可一口气生产2个部队),托特独特科技
弹道学(提高到99%) 


