捕鱼船(Fishing Ship) | |
单位信息 | |
兵种类型 | 船只 |
时代 | 古老时代 |
训练信息 | |
产地 | 码头 |
成本 |
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14秒 |
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1 |
状态数据 | |
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100 |
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60% |
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50% |
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5% |
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4.8 |
视野 | 20 |
简介[回到顶部]
捕鱼船是神话时代登场的经济船只,在海上捕鱼收集食物,在古老时代就可以在码头接受训练,全文明可用,埃及文明的捕鱼船可以建造方尖碑、码头和灯塔,虽然速度很慢
神话时代的渔场提供无限的鱼,所以捕鱼船是游戏里最稳定的食物来源,只要不受到敌方战舰威胁就能源源不断获得食物,但是每个渔场只能被1只捕鱼船所捕获
捕鱼船可以驻扎到码头里对敌方的海上部队开火,捕鱼船视野高,早期也可以用作侦察兵,但是捕鱼船没有任何自保能力,所以不要太靠近敌人的海上部队
历史[回到顶部]
自史前时代以来,埃及、希腊与斯堪的纳维亚半岛附近的海域一直是重要的食物来源。造船科技以及渔网、导航、船容量、陷阱等领域的进一步改良,全都提高了渔民的效率和生产力。壁画描绘了希腊渔民在迈锡尼时代捕获蓝鳍金枪鱼的场景,比古典时代早了一千年。北欧人也是伟大的海上猎人与渔民。咸鱼与鱼干可以储存数月之久,在冷藏技术出现之前是蛋白质的重要来源。