| 攻城塔(Siege Tower) | |
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|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 攻城器 |
| 时代 | 英雄时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 攻城设施 |
| 成本 |
200
100
|
训练时间 |
22秒 |
人口 |
3 |
| 部队驻扎数 | 5 |
| 状态数据 | |
生命值 |
350 |
攻城伤害 |
220 |
近战减伤 |
5% |
远程减伤 |
90% |
攻城减伤 |
85% |
攻击间隔 |
3.5 |
移动速度 |
2.9 |
| 重量等级 | 10 |
| 视野 | 20 |
射程 |
3 |
简介
攻城塔是神话时代原版的埃及攻城部队,类似于帝国时代2的冲车,使用攻城塔底部的冲撞锤撞击建筑物,同时可以作为盾牌驻扎5个单位保护他们, 和冲车不同的是,面对来犯的敌方部队,攻城塔可以发射箭矢进行自卫
历史
攻城武器可以摧毁建筑,但在对付其他单位,尤其是骑兵时很弱
攻城塔是人们发明用于攻击有城墙守卫的城镇的机械之一。这种大型木制塔外边蒙着打湿的动物皮,以尽可能提升它的防火性能。里边悬挂一只攻城锤,在攻城塔移动时用来攻击前方的城墙。塔身可保护操作攻城锤的士兵,以及向城内放箭的弓兵。当攻城锤将城墙击塌后,攻城军队便会入城进行作战

200
100
训练时间
人口
生命值
攻城伤害
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
攻击间隔
移动速度
射程
工程师(+25%)
西风之力(+20%),赛克麦特独特科技
负重马匹(+20%) 
