| 朱雀(Zhuque) | |
![]() |
|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 神话单位 |
| 时代 | 神话时代 |
| 从属神明 |
祝融 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 神庙 |
| 成本 |
100
200
30
|
训练时间 |
24秒 |
人口 |
4 |
| 状态数据 | |
生命值 |
650 |
近战减伤 |
30% |
远程减伤 |
30% |
攻城减伤 |
80% |
移动速度 |
4.0 |
| 重量等级 | 飞行 13(落地时) |
| 视野 | 20 |
| 远程攻击 | |
近战伤害 |
20 * 5 |
射程 |
4 |
攻击间隔 |
4.0 |
影响区域 |
5 |
| 攻击加成 |
2× 0.25× |
| 对空攻击 | |
近战伤害 |
90 |
射程 |
5 |
攻击间隔 |
3.0 |
影响区域 |
5 |
| 攻击加成 |
2× 0.25× |
简介
朱雀是中国次神祝融解锁的神兽单位,中国神话的四大瑞兽之一,可以造成大范围的燃烧伤害
| 特殊攻击 | ||
![]() 炽热偏导 |
暂时增强自身及附近友方单位的护甲 | |
| 近战和远程脆弱率减少率 | 25% | |
持续时间 |
5秒 | |
冷却时间 |
30秒 | |
![]() 落地疗愈 |
落地后快速恢复生命值,需要仲夏之歌解锁 可以随时命令重新起飞 在治疗动作完毕后自动起飞 |
|
下落时间 |
2秒 | |
着地时间 |
5秒 | |
重新起飞时间 |
2秒 | |
治疗速率(着地和起飞时) |
40 | |
加成
- 奇观时代:
- 神农:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
永生之桃(+15%),神农独特科技 仲夏之歌(+25%),祝融独特科技 |
| 攻击力 |
火焰之血(对4格范围内造成持续的每秒4神圣伤害),祝融独特科技 |
| 近战脆弱率 |
坚如磐石(-10%,静止不动最大可达40%),黄帝独特科技 |
| 远程脆弱率 |
坚如磐石(-10%,静止不动最大可达40%),黄帝独特科技 |
| 其他 |
仲夏之歌(启用落地治疗),祝融独特科技 |


100
200
30
训练时间
人口
生命值
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
移动速度
近战伤害
射程
攻击间隔
影响区域
2×
0.25×

永生之桃(+15%),神农独特科技
仲夏之歌(+25%),祝融独特科技
火焰之血(对4格范围内造成持续的每秒4神圣伤害),祝融独特科技
坚如磐石(-10%,静止不动最大可达40%),黄帝独特科技
