| 破城者(Helepolis) | |
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|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 攻城器 |
| 时代 | 神话时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 要塞 |
| 成本 |
300
200
|
训练时间 |
24秒 |
人口 |
5 |
| 部队驻扎数 | 5 |
| 状态数据 | |
生命值 |
600 |
远程伤害 |
10(80%) × 3 |
攻城伤害 |
50 × 3 |
射程 |
10 |
近战减伤 |
5% |
远程减伤 |
90% |
攻城减伤 |
85% |
移动速度 |
2.9 |
攻击间隔 |
2.0 |
| 重量等级 | 10 |
| 视野 | 18 |
加成
| 科技收益 | |
| 生命值 |
酒神节(+5%),狄俄倪索斯独特科技 |
| 攻击力 |
工程师(+25%) 工程师(+100%对墙壁伤害) |
| 射程 |
工程师(+2) |
| 视野 |
先知(+4),阿波罗独特科技 |
| 移动速度 |
负重马匹(+20%) |
| 命中率 |
弹道学(提高到99%) |
历史
攻城武器可以摧毁建筑,但不擅长对付他单位,尤其是骑兵。
这种攻城机械的名字翻译过来就是“夺城者”。这个名字最初指代希腊人为攻打塞浦路斯的一座城市而建造的移动攻城塔。这种可移动的大型塔楼可安装不同大小的投石器和弩炮,最小的安装在顶部。200 名士兵利用从塔底伸出的平行横梁将塔推到敌方城墙之上。机器上较大的武器猛烈撞击城墙,而较小的武器则用于将守城士兵从城墙上扫下来,为发起进攻做好准备。

300
200
训练时间
人口
生命值
远程伤害
攻城伤害
射程
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
移动速度
攻击间隔
酒神节(+5%),狄俄倪索斯独特科技
工程师(+25%)
先知(+4),阿波罗独特科技
负重马匹(+20%)
弹道学(提高到99%) 
