| 祭司(Priest) | |
![]() |
|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 英雄 |
| 时代 | 古老时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 城镇中心、圣殿 |
| 成本 |
100
|
训练时间 |
9秒 |
人口 |
2 |
| 状态数据 | |
生命值 |
90 |
远程伤害 |
2 |
射程 |
5/12/16/20 |
近战减伤 |
10% |
远程减伤 |
1% |
攻城减伤 |
99% |
攻击间隔 |
0.8 |
移动速度 |
3.6 |
| 重量等级 | 4 |
| 视野 | 8/16/22/24 |
| 攻击加成 |
4× |
简介
祭司是神话时代原版登场的埃及英雄单位,可以视为弱化版的、可以无限训练的法老,同样对神话单位有大量攻击加成,研发科技后可以像法老一样拾取圣物
祭司可以建造方尖碑提供广阔的视线,因此玩家会以祭司陪伴着法老开始游戏,以便充当斥候部队
崇拜拉的玩家可以让祭司如同法老一样对建筑物赋能,但效率会稍低:
- 增加建筑物30%建造速度
- 单位训练速度+20%(不包括训练劳工)
- 科技研发速度+20%(不包括时代升级)
- 建筑物发射两倍数量的箭
- 资源点获得额外的15%资源
- 纪念碑恩惠效率+15%
![]() 治疗 |
祭司可治疗其他单位 | |
治疗速率 |
7.5 | |
射程 |
10 | |
![]() 安卡 |
攻击神话单位时,造成神圣伤害 | |
加成
- 固有限制:攻击力在古老时代为25%
- 拉:
- 伊希斯:
- 伊希斯:
- 赛特:
- 自适应时代:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
双女神(+10%),奈芙蒂斯独特科技 |
| 视野 |
法老之手(+2) |
| 射程 |
法老之手(+2) |
| 攻击力 |
铜制武器(+10%) 青铜武器(+10%) 铁制武器(+10%) 双女神(对神话单位附加伤害+100%),奈芙蒂斯独特科技 |
| 近战脆弱率 |
铜制护甲(-15%) 青铜护甲(-15%) 铁甲(-15%) |
| 远程脆弱率 |
铜盾(-15%) 青铜盾(-15%) 铁盾(-15%) |
| 成本 |
玛特圣灵(-30%),奈芙蒂斯独特科技 |
| 其他 |
法老之手(可以拾取圣物) 玛特圣灵(治疗速度+50%),奈芙蒂斯独特科技 葬礼仪式(死亡返还8黄金),奈芙蒂斯独特科技 |
历史
祭司是埃及的英雄,拥有罕见的治疗能力。他们的近距离攻击会在游戏后期得到提升,能够给敌军神话单位造成毁灭性打击。请确保祭司身边有能够保护其免受人类士兵攻击的单位提供保护。祭司具备远程攻击能力,可以打击移动速度慢的神话单位,但如果敌军的神话单位能够接近他们的话,则可能会败下阵来
每个主神的祭司都拥有不同的能力。拉神的祭司能够加强建筑。赛特的祭司能够招降野生动物。伊希斯的祭司能够快速建造价格低廉的方尖碑

100
训练时间
人口
生命值
远程伤害
射程
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
攻击间隔
移动速度
4×

双女神(+10%),奈芙蒂斯独特科技
法老之手(+2)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
铜制护甲(-15%)
青铜护甲(-15%)
铁甲(-15%)
铜盾(-15%)
青铜盾(-15%)
铁盾(-15%)
玛特圣灵(-30%),奈芙蒂斯独特科技
葬礼仪式(死亡返还8黄金),奈芙蒂斯独特科技 