祭司(Priest)
单位信息
兵种类型 英雄
时代 古老时代
训练信息
产地 城镇中心、圣殿
成本 100
训练时间 9秒
人口 2
状态数据
生命值 90
远程伤害 2
射程 4/12/19/22
近战减伤 10%
远程减伤 1%
攻城减伤 99%
攻击间隔 0.8
移动速度 3.6
视野 8/16/22/24
攻击加成

简介[回到顶部]


祭司是神话时代原版登场的埃及英雄单位,可以视为弱化版的、可以无限训练的法老,同样对神话单位有大量攻击加成,研发科技后可以像法老一样拾取圣物

祭司可以建造方尖碑提供广阔的视线,因此玩家会以祭司陪伴着法老开始游戏,以便充当斥候部队
崇拜拉的玩家可以让祭司如同法老一样对建筑物赋能,但效率会稍低:
  • 增加建筑物30%建造速度
  • 单位训练速度+20%(不包括训练劳工)
  • 科技研发速度+20%(不包括时代升级)
  • 建筑物发射两倍数量的箭
  • 资源点获得额外的15%资源
  • 纪念碑恩惠效率+15%

治疗
祭司可治疗其他单位
治疗速率 7.5
射程 10

安卡
攻击神话单位时,造成神圣伤害



加成[回到顶部]


  • 拉:
  • 伊希斯:
  • 伊希斯:
  • 赛特:
  • 自适应时代:
单位对抗
对其有利 神话单位
对其不利 人类单位
科技收益
视野 法老之手(+2)
射程 法老之手(+2)
攻击力 铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
双女神(对神话单位附加伤害+100%),奈芙蒂斯独特科技
近战脆弱率 铜制护甲(-15%)
青铜护甲(-15%)
铁甲(-15%)
远程脆弱率 铜盾(-15%)
青铜盾(-15%)
铁盾(-15%)
成本 玛特圣灵(-30%),奈芙蒂斯独特科技
其他 法老之手(可以拾取圣物)
玛特圣灵(治疗速度+50%),奈芙蒂斯独特科技
葬礼仪式(死亡返还5黄金),奈芙蒂斯独特科技



历史[回到顶部]


祭司是埃及的英雄,拥有罕见的治疗能力。他们的近距离攻击会在游戏后期得到提升,能够给敌军神话单位造成毁灭性打击。请确保祭司身边有能够保护其免受人类士兵攻击的单位提供保护。祭司具备远程攻击能力,可以打击移动速度慢的神话单位,但如果敌军的神话单位能够接近他们的话,则可能会败下阵来

每个主神的祭司都拥有不同的能力。拉神的祭司能够加强建筑。赛特的祭司能够招降野生动物。伊希斯的祭司能够快速建造价格低廉的方尖碑



杂项[回到顶部]


  • 原本祭司拥有招降敌人人类士兵和建筑的能力,但最后被删除,可能是因为不平衡,后来中国人引入的僧侣可以转换人类部队,但还是无法招降建筑
祭司
 

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