近战骑士(Hippeus)
单位信息
兵种类型 骑兵
时代 古典时代
训练信息
产地 马厩
成本 40 80
训练时间 15秒
人口 3
状态数据
生命值 150
近战伤害 10
近战减伤 15%
远程减伤 40%
攻城减伤 99%
移动速度 5.5
攻击间隔 1.0
视野 8
攻击加成 1.5×

简介[回到顶部]


近战骑士是神话时代原版登场的希腊近战骑兵部队,对弓箭手有一定攻击加成,部分步兵也可以很好地应对,由于其优秀的基础属性使得他们构成了希腊军队的骨干,但和其他骑兵部队相比有点缓慢,对对付标准步兵也会落入下风




加成[回到顶部]


  • 文明固有限制:古典时代训练时间+5秒
  • 波塞冬:
  • 哈得斯:
单位对抗
对其有利 弓箭手、攻城武器
对其不利 反骑兵骑兵、步兵
科技收益
生命值 中级骑兵(+10%)
重装骑兵(+15%)
精锐骑兵(+20%)
酒神节(+5%),狄俄倪索斯独特科技
生命恢复率 马王(+0.5),波塞冬独特科技
视野 中级骑兵(+1)
重装骑兵(+1)
精锐骑兵(+1)
先知(+4),阿波罗独特科技
马王(+4),波塞冬独特科技
攻击力 中级骑兵(+10%)
重装骑兵(+20%)
精锐骑兵(+30%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
全力冲锋(+10%),赫耳墨斯独特科技
色雷斯战马(+30%吸血能力),狄俄倪索斯独特科技
移动速度 全力冲锋(+10%),赫耳墨斯独特科技
近战脆弱率 铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
远程脆弱率 铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)
训练时间 服役骑兵(-20%)
征召骑兵(-20%)



历史[回到顶部]


希腊骑兵虽然成本很贵但实力强大。近战骑士擅长对付远程单位,可以快速打击攻城武器,但遇到步兵则会落入下风。

希腊骑兵除了侦察兵或精锐海神骑兵以外,还有人称近战骑士的骑兵。古希腊军队最初主要由步兵组成,但在公元前 5 世纪爆发的波希战争让其他兵种登上舞台。组织有序的近战骑士骑兵和其他轻型部队相互配合,可以为重甲兵部队提供支援。进入希腊化时代之后,骑兵部队在战争中的作用日益突出,马其顿军队正是利用骑兵在战场上大杀四方。



杂项[回到顶部]


近战骑士 中级近战骑士 重装近战骑士 精锐近战骑士
 

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