近战骑士(Hippeus) | |
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单位信息 | |
兵种类型 | 骑兵 |
时代 | 古典时代 |
训练信息 | |
产地 | 马厩 |
成本 |
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15秒 |
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3 |
状态数据 | |
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150 |
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10 |
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15% |
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40% |
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99% |
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5.5 |
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1.0 |
视野 | 8 |
攻击加成 |
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简介[回到顶部]
近战骑士是神话时代原版登场的希腊近战骑兵部队,对弓箭手有一定攻击加成,部分步兵也可以很好地应对,由于其优秀的基础属性使得他们构成了希腊军队的骨干,但和其他骑兵部队相比有点缓慢,对对付标准步兵也会落入下风
加成[回到顶部]
- 文明固有限制:古典时代训练时间+5秒
- 波塞冬:
- 哈得斯:
单位对抗 | |
对其有利 | 弓箭手、攻城武器 |
对其不利 | 反骑兵骑兵、步兵 |
科技收益 | |
生命值 |
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生命恢复率 |
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视野 |
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攻击力 |
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移动速度 |
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近战脆弱率 |
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远程脆弱率 |
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训练时间 |
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历史[回到顶部]
希腊骑兵虽然成本很贵但实力强大。近战骑士擅长对付远程单位,可以快速打击攻城武器,但遇到步兵则会落入下风。
希腊骑兵除了侦察兵或精锐海神骑兵以外,还有人称近战骑士的骑兵。古希腊军队最初主要由步兵组成,但在公元前 5 世纪爆发的波希战争让其他兵种登上舞台。组织有序的近战骑士骑兵和其他轻型部队相互配合,可以为重甲兵部队提供支援。进入希腊化时代之后,骑兵部队在战争中的作用日益突出,马其顿军队正是利用骑兵在战场上大杀四方。