| 近战骑士(Hippeus) | |
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|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 骑兵 |
| 时代 | 古典时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 马厩 |
| 成本 |
40
80
|
训练时间 |
15秒 |
人口 |
3 |
| 状态数据 | |
生命值 |
150 |
近战伤害 |
10 |
近战减伤 |
15% |
远程减伤 |
45% |
攻城减伤 |
99% |
移动速度 |
5.5 |
攻击间隔 |
1.0 |
| 重量等级 | 6 |
射程 |
0.5 |
| 视野 | 8 |
| 攻击加成 |
1.5× |
简介
近战骑士是神话时代原版登场的希腊近战骑兵部队,对弓箭手有一定攻击加成,部分步兵也可以很好地应对,由于其优秀的基础属性使得他们构成了希腊军队的骨干,但和其他骑兵部队相比有点缓慢,对对付标准步兵也会落入下风
加成
- 文明固有限制:古典时代训练时间+5秒
- 波塞冬:
- 哈得斯:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
中级骑兵(+10%) 重装骑兵(+15%) 精锐骑兵(+20%) 酒神节(+5%),狄俄倪索斯独特科技 |
| 生命恢复率 |
马王(+0.5),波塞冬独特科技 |
| 视野 |
中级骑兵(+1) 重装骑兵(+1) 精锐骑兵(+1) 先知(+4),阿波罗独特科技 马王(+4),波塞冬独特科技 |
| 攻击力 |
中级骑兵(+10%) 重装骑兵(+15%) 精锐骑兵(+20%) 铜制武器(+10%) 青铜武器(+10%) 铁制武器(+10%) 全力冲锋(+10%),赫耳墨斯独特科技 色雷斯战马(+30%吸血能力),狄俄倪索斯独特科技 |
| 移动速度 |
全力冲锋(+10%),赫耳墨斯独特科技 |
| 近战脆弱率 |
铜制护甲(-10%) 青铜护甲(-10%) 铁甲(-10%) |
| 远程脆弱率 |
铜盾(-10%) 青铜盾(-10%) 铁盾(-10%) |
| 训练时间 |
服役骑兵(-20%) 征召骑兵(-20%) |
历史
希腊骑兵虽然成本很贵但实力强大。近战骑士擅长对付远程单位,可以快速打击攻城武器,但遇到步兵则会落入下风。
希腊骑兵除了侦察兵或精锐海神骑兵以外,还有人称近战骑士的骑兵。古希腊军队最初主要由步兵组成,但在公元前 5 世纪爆发的波希战争让其他兵种登上舞台。组织有序的近战骑士骑兵和其他轻型部队相互配合,可以为重甲兵部队提供支援。进入希腊化时代之后,骑兵部队在战争中的作用日益突出,马其顿军队正是利用骑兵在战场上大杀四方。

40
80
训练时间
人口
生命值
近战伤害
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
移动速度
攻击间隔
射程
1.5×
中级骑兵(+10%)
重装骑兵(+15%)
精锐骑兵(+20%)
酒神节(+5%),狄俄倪索斯独特科技
马王(+0.5),波塞冬独特科技
先知(+4),阿波罗独特科技
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
全力冲锋(+10%),赫耳墨斯独特科技
色雷斯战马(+30%吸血能力),狄俄倪索斯独特科技
铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)
服役骑兵(-20%)
征召骑兵(-20%)


