| 重甲兵(Hoplite) | |
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|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 步兵 |
| 时代 | 古典时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 军事学院 |
| 成本 |
50
40
|
训练时间 |
14秒 |
人口 |
2 |
| 状态数据 | |
生命值 |
115 |
近战伤害 |
8 |
近战减伤 |
45% |
远程减伤 |
10% |
攻城减伤 |
99% |
移动速度 |
4.2 |
攻击间隔 |
1.0 |
| 重量等级 | 5 |
射程 |
0.75 |
| 视野 | 16 |
| 攻击加成 |
1.25× 1.5× |
简介
重甲兵是神话时代原版登场的希腊近战步兵部队,在军事学院接受训练投入战斗,善于对抗骑兵,在较为重装的骑兵面前相对无力,在弓箭手面前显得非常无力
重甲兵用途广泛,适合作为希腊的骨干力量,在4种标准步兵单位里他的生命值最高,虽然速度上很难追杀敌人的骑兵,但是自身泛用性高的身板可以担任护卫、攻坚和巡逻等一系列的工作
加成
- 宙斯:
- 宙斯:
- 哈得斯:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
中级步兵(+10%) 重装步兵(+15%) 精锐步兵(+20%) 酒神节(+5%),狄俄倪索斯独特科技 |
| 视野 |
中级步兵(+1) 重装步兵(+1) 精锐步兵(+1) 先知(+4),阿波罗独特科技 |
| 攻击力 |
中级步兵(+10%) 重装步兵(+15%) 精锐步兵(+20%) 铜制武器(+10%) 青铜武器(+10%) 铁制武器(+10%) 福波斯的恐惧之矛(+1神圣伤害),阿瑞斯独特科技 萨里沙长矛(+7.5%),雅典娜独特科技 |
| 射程 |
萨里沙长矛(+0.75),雅典娜独特科技 |
| 近战脆弱率 |
铜制护甲(-10%) 青铜护甲(-10%) 铁甲(-10%) |
| 远程脆弱率 |
铜盾(-10%) 青铜盾(-10%) 铁盾(-10%) 埃癸斯神盾(-15%),雅典娜独特科技 |
| 训练时间 |
服役步兵(-20%) 征召步兵(-20%) |
历史
重甲兵比其他文化的步兵成本更高,但实力也更为强大。重甲兵是多面手,应该成为任何希腊军队的中坚力量。他们特别擅长对付骑兵,但不擅长应对远程单位。重甲兵的速度并不快,在对付某些对手时速度会跟不上。
古代希腊士兵中最具主导地位的就是重甲兵,其原词“Hoplite”意为“重装”,说明了他们的战场装备特点。重甲兵戴有头盔,配有腿甲与胸甲,手持圆盾与巨大的长矛。他们在作战时会排成密集阵型,伸出队形的矛头分成了好几层。借此而形成的阵型极为强悍,同时长矛高举过肩。在战斗中,他们会像一面盾墙一样压向敌人,手举长矛从盾牌上方往前戳刺。后面的士兵会将前面的士兵往前推,同时将长矛从他们的头顶往前戳刺。这种面对面的战斗方式极为骇人,需要对此战法非常熟练,还得纪律严明,战斗时间往往很短,但杀伤力非常强。在重甲兵兴起之前,大多数的战斗都是杂乱的混战与小规模战斗,而有组织的方阵战法的出现彻底改变了战争的形态。重甲兵统治了古代战场好几个世纪之久。

50
40
训练时间
人口
生命值
近战伤害
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
移动速度
攻击间隔
射程
1.25×
1.5×
中级步兵(+10%)
重装步兵(+15%)
精锐步兵(+20%)
酒神节(+5%),狄俄倪索斯独特科技
先知(+4),阿波罗独特科技
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
福波斯的恐惧之矛(+1神圣伤害),阿瑞斯独特科技
萨里沙长矛(+7.5%),雅典娜独特科技
铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)
埃癸斯神盾(-15%),雅典娜独特科技
服役步兵(-20%)
征召步兵(-20%)


