长矛兵(Spearman) | |
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单位信息 | |
兵种类型 | 步兵 |
时代 | 古典时代 |
训练信息 | |
产地 | 兵营 |
成本 |
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9秒 |
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2 |
状态数据 | |
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80 |
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6 |
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40% |
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15% |
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99% |
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1.0 |
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5.0 |
视野 | 16 |
攻击加成 |
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简介[回到顶部]
长矛兵是神话时代原版登场的埃及近战步兵部队,在兵营接受训练投入战斗,跟大多数步兵一样,善于对抗骑兵
埃及长矛兵更便宜快速,减伤率也较高,但是生命值较低,由于他们的速度优势,可以一定程度上弥补自身对于弓箭手的弱势,他们的不足在于单兵作战前提下很脆弱,需要大量集群才能发挥出应有的效果,在英雄时代之后埃及埃及要塞可以训练大量长矛兵的替代物,所以长矛兵会随着时代的推进变得不那么重要
加成[回到顶部]
- 伊希斯:
- 伊希斯:
- 赛特:
单位对抗 | |
对其有利 | 骑兵 |
对其不利 | 射手 |
科技收益 | |
生命值 |
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视野 |
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攻击力 |
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近战脆弱率 |
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远程脆弱率 |
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移动速度 |
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训练时间 |
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其他 |
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历史[回到顶部]
埃及长矛兵移动速度快、造价低,且擅长对付骑兵。他们对大多数远程士兵或反步兵都很弱。在古典时代,长矛兵对付投石手等反远程单位时相当有效。进入英雄时代后,切换到埃及要塞单位通常会让埃及在战斗中获得优势
长矛作为武器有着多种优点。其长度可以让敌人难以近身。尖头集中力量于一点,可以穿透大多数护甲。主要由木头制成,重量上相对较轻且造价低。缺点则是一旦让敌人越过矛尖,长矛兵则几乎没有任何防御可言。大量长矛兵组成的方阵在对付骑兵时特别有效,因为马匹几乎很难冲散有长矛的方阵