阴魂(Shade)
单位信息
兵种类型 神话单位
时代 古老时代
从属神明 哈得斯
人口 1
状态数据
生命值 90
近战伤害 12
近战减伤 20%
远程减伤 20%
攻城减伤 99%
移动速度 4.0
攻击间隔 2.0
视野 16

简介[回到顶部]


阴魂为哈得斯独特部队,他们会在哈得斯的人类部队阵亡后以20%的概率生成,使得死亡的希腊勇士可以继续追求战斗的荣耀

每个哈得斯玩家只能拥有最大25个阴魂



加成[回到顶部]


  • 自适应时代:
科技收益
攻击力 铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
视野 先知(+4),阿波罗独特科技
近战脆弱率 铜制护甲(-10%)
青铜护甲(-10%)
铁甲(-10%)
远程脆弱率 铜盾(-10%)
青铜盾(-10%)
铁盾(-10%)



历史[回到顶部]


古希腊人下葬时,会将硬币放在逝者的眼睛上或舌头下。这样,当亡灵抵达冥河时,就有钱给船夫卡戎将自己摆渡到冥界。在希腊神话中,人死后会变成像鬼魂一样没有实体的阴影。虽然哈得斯统治之下的冥界也未必有多么可怕,但那里没有一丝荣誉或荣耀。如果说有什么的话,那就是阴魂的处境比他们担心的还要可怜。

冥界有很多个地方组成,例如极乐净土、厄瑞玻斯和塔耳塔洛斯。极乐净土是一片安详宁静之地,虔诚和善良之人死后会来到这里。厄瑞玻斯是一片庄严之地,阴魂会在这里默默地徘徊,直到忘记生前的一切。塔耳塔洛斯则是惩戒生前十恶不赦之人的所在,这其中当然就有被囚禁于此的旧神,泰坦一族。



杂项[回到顶部]


阴魂
 

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